Soulframe, l’imminente MMO free-to-play dello sviluppatore ed editore Warframe Digital Extremes, ha presentato un primo prototipo di gameplay con grandi vibrazioni di Dark Souls.
Prima di andare oltre, vale la pena sottolineare come all’inizio di questo filmato, come hanno fatto gli stessi sviluppatori prima che il filmato arrivasse in un recente devstream di Warframe.”Questo è un prototipo di combattimento interno. Ha un sacco di risorse rubate da Warframe, un sacco di roba stravagante. Questo non vuole essere un editore tradizionale che dice’rivelazione mondiale’. Siamo solo noi che prendiamo decisioni sbagliate, mostrandoti il nostro processo… mostrandoti dietro le quinte.”
Detto questo, il primo gameplay di Soulframe in assoluto sembra promettente, in particolare se sei un fan di Soulslike. Il combattimento sembra pesante e metodico; il personaggio del giocatore si avvicina a ogni avversario con deliberazione ei nemici rispondono con una guardia altrettanto calcolata, risultando in situazioni di stallo in cui ciascuna parte sta aspettando che l’altra sbagli un attacco e diventi vulnerabile. Alcuni attacchi riusciti sembrano barcollare i nemici, dando al giocatore la possibilità perfetta di finire il lavoro.
Sarà essere interessante vedere come questo netto allontanamento dai tradizionali gel di combattimento MMO con la presenza potenzialmente di dozzine di altri giocatori in un’area, specialmente nei sotterranei dove le cose possono diventare piuttosto anguste. Ancora una volta, questo è molto presto ed è molto probabile che questo sia qualcosa che gli sviluppatori stanno prendendo in considerazione e pianificando, ma sono curioso di vedere come incorporeranno il combattimento nel level design e come potrebbe rinfrescare lo spazio MMO.
Se sei interessato a vedere di più, puoi aspettarti di vedere più gameplay al TennoCon di quest’anno, che si terrà il 26 agosto 2023.
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