Secondo quanto riferito, un nuovo gioco di Halo è in fase di sviluppo presso 343 Industries, basato su Unreal Engine e attualmente denominato”Tatanka”.
Un rapporto da Bloomberg (si apre in una nuova scheda) (con paywall ) suggerisce che con i suoi recenti licenziamenti e cambi di leadership, lo sviluppatore di Halo 343 Industries”sta quasi partendo da zero”mentre cerca di costruire il futuro della serie Halo.
Una delle principali fonti di grattacapi di sviluppo durante Halo La produzione di Infinite prevedeva l’uso del motore Slipspace, un vecchio set di strumenti con radici vecchie di decenni. Le fonti di Bloomberg suggeriscono che anche ora, le modalità multiplayer finite basate su opzioni popolari come Extraction e Assault non sono state rilasciate in parte a causa di problemi con il motore.
Ora, 343 starebbe passando a Unreal Engine per un nuovo gioco con nome in codice”Tatanka”, sviluppato in collaborazione con lo studio di supporto Certain Affinity, che”è iniziato come un battle royale ma potrebbe evolversi in direzioni diverse”, secondo le fonti di Bloomberg. Il rapporto suggerisce che altri giochi di Halo potrebbero essere sviluppati anche su Unreal, anche se ci sono preoccupazioni all’interno dello studio che il passaggio possa influire negativamente sul gameplay della serie.
Il nome Tatanka è stato diffuso in relazione a Halo con varie fughe di notizie e voci per anni, e fino ad ora era stata intesa come una modalità di gioco battle royale per Halo Infinite. L’amministratore delegato di Affinity, Max Hoberman, ha dichiarato l’anno scorso che”stiamo facendo qualcosa senza preavviso e stiamo conducendo lo sviluppo su quella cosa senza preavviso, dall’ideazione e dal design. È qualcosa di grande e nuovo per il franchise”. Hoberman ha affermato che il progetto era già in fase di sviluppo da”più di due anni”anche allora.
Microsoft vuole sapere se hai”finito”con Halo Infinite.