Finalmente, otto anni dopo il lancio dell’ultimo capitolo della sua amata serie Batman: Arkham, Rocksteady Studios ha svelato correttamente cosa aspettarsi dal suo prossimo gioco. Dopo anni di brevi trailer e brevi anticipazioni sul gameplay, Suicide Squad: Kill the Justice League ha ricevuto una presentazione del gameplay di 15 minuti durante lo State of Play di questa settimana. E la folla è diventata, uh, mite.

I fan di Rocksteady erano pronti per un viaggio nel regno dei servizi dal vivo dopo una manciata di rivelazioni di Suicide Squad all’inizio di quest’anno, ma ciò non ha fatto passare la conferma della battaglia e i punteggi degli equipaggiamenti durante il gameplay della scorsa notte mostrano meno deludenti. Sì, Rocksteady sta abbandonando l’attenzione più ristretta e per giocatore singolo della serie Arkham a favore di un gioco dal vivo sempre online, guidato dal bottino. Il giocatore singolo è supportato, ma ogni missione è pensata per essere affrontata con un massimo di quattro persone.

Okay, lascia che te lo presenti nei termini più ottimistici possibili: Suicide Squad potrebbe essere un gioco in cui giochi attraverso una modalità storia ben ritmata e solida che consente facoltativamente ai tuoi amici di unirsi all’azione. Forse raccogliere bottino sarà un modo soddisfacente per potenziarti per ingaggiare boss e raid di fine gioco. Gli sviluppatori promettono anche aggiornamenti gratuiti dei contenuti post-lancio con nuovi personaggi e missioni: potrebbe essere come scegliere un nuovo numero di fumetti ogni due mesi e godersi le ultime avventure di uno dei team di superpoteri più importanti in circolazione.

Questo è esattamente quello che mi sono proposto quando ho ottenuto i titoli di coda di Marvel’s Avengers. Mi sono piaciuti i Vendicatori. Ho pensato che avrei continuato a giocare per tutti gli stessi motivi che ho elencato sopra. Poi io, come praticamente tutti gli altri che hanno provato Avengers, sono subito caduto. Il tapis roulant del bottino non mi ha catturato, i miei amici non hanno mai finito per giocarci e gli aggiornamenti dei contenuti erano così sporadici che era difficile rimanere coinvolti.

Ero così bruciato dall’intera faccenda che ho non è mai finito nemmeno per toccare Gotham Knights, nonostante il grande affetto per la Bat Family. Il gioco Gotham non è andato meglio tra i fan o i critici di Avengers, e sembra che due successivi fallimenti nell’inspiegabilmente grande”gioco d’azione di supereroi con servizio live cooperativo con bottino ed elementi RPG”abbiano avvelenato abbastanza bene il pozzo. Come puoi entusiasmarti per Suicide Squad quando due enormi oscillazioni allo stesso tipo di esperienza non sono mai riuscite a offrire prima?

(Credito immagine: Square Enix)

Non odio l’aspetto dell’azione che abbiamo visto nella demo del gameplay di Suicide Squad. L’attraversamento grande e fluttuante mi ricorda molto lo stupido divertimento di Crackdown, ma qui sembra che abbiamo meccaniche di movimento molto più robuste che ti permetteranno di abbattere i nemici in modi più eccitanti, il che si spera si aggraverà con i tuoi compagni di squadra’per rendere tutto ancora più dinamico.

La cosa che non mi piace vedere è quanti danni i nemici sembrano assorbire dai tuoi colpi di pistola, ed è qui che comincio a chiedermi se il bottino il tapis roulant è semplicemente incompatibile con la fantasia di un gioco di supereroi. I giochi di Arkham funzionano come fantasie di potere di Batman perché ti consentono di inseguire i tuoi nemici, pianificare i tuoi abbattimenti ed eseguire lentamente quei piani mentre i teppisti che stai eliminando diventano sempre più spaventati. Marvel’s Spider-Man è fantastico perché ti dà la sensazione di mantenere a malapena il controllo mentre sfrecci tra combattimenti e oscillazioni di ragnatele, proprio come lo stesso Peter Parker.

(Credito immagine: Rocksteady Studios )

Questi tipi di esperienze fondamentalmente non funzionano se devi macinare livelli di equipaggiamento. Tutto è bilanciato attorno a quel grind: hai bisogno di equipaggiamento di livello superiore per avere qualche speranza di combattere i nemici che continuano a ottenere barre della salute progressivamente più grandi. Quando comincio a immaginare il tipo di esperienza che vorrei da un gioco di Suicide Squad, non è quella in cui King Shark si ferma a metà combattimento per dire:”Scusa, devo andare a cercare un po’di bottino per alcuni livelli perché la mia pistola non è abbastanza buono per questo capo.’

In base alla progettazione, un gioco con servizio dal vivo deve consumare il tuo tempo e offrire motivi per continuare a tornare ancora e ancora. La maggior parte dei giocatori ha spazio solo per uno-o forse una piccola manciata-di questi giochi nella propria vita. Non ho bisogno di un nuovo gioco per sostituire il mio tempo normale in Final Fantasy 14 o Fortnite. I giochi di supereroi che ho amato mi lasciano solo andare a essere un personaggio che mi piace per qualche dozzina di ore e godermi la storia che si svolge. Ecco perché Batman e Spider-Man hanno funzionato per me, e perché Avengers e Gotham Knights no.

Ad un certo punto durante il video di commento degli sviluppatori (si apre in una nuova scheda) da State of Play, l’artista dell’interfaccia utente di Suicide Squad Helen Kaur dice:”Se ti piacciono i giochi di storia, se ti piacciono gli elementi RPG , se ti piacciono i giochi cooperativi, se ti piace personalizzare i tuoi personaggi, se vuoi giocare come un duro, questo gioco ha tutto.”Per me, ci sono abbastanza giochi là fuori che hanno tutto. Suicide Squad non mi ha ancora mostrato l’unica cosa eccitante che sa fare bene rispetto a tutto ciò che è venuto prima.

Spero di sbagliarmi su Suicide Squad, ma la concorrenza tra i migliori giochi di supereroi si sta facendo agguerrita.

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