Dal 1987, War Games è stato un punto fermo del wrestling professionistico, sia che si tratti di Jim Crockett Promotions, WCW, MLW, WWE NXT o del roster principale della WWE. TNA/Impact ha realizzato la sua versione chiamata Lethal Lockdown e AEW ha la sua variante chiamata Blood and Guts che utilizza il set di regole JCP originale e la gabbia a doppio tetto. La versione della WWE utilizza gabbie di squali per trattenere le persone, mentre la versione originale prevedeva persone nella strategia di pianificazione esterna davanti alla telecamera. Nonostante sia una clausola attiva da 35 anni, nessun videogioco ha ancora avuto una partita di War Games con il marchio.
Alcuni giochi si sono avvicinati all’alterazione della clausola creativa, tuttavia, come i giochi della WWE fino a WWE 2K14. L’opzione migliore è stata l’Elimination Chamber match che offriva opzioni di tag team di sei persone, il che significava che potevi scegliere non solo i partecipanti per il tag match, ma gli intervalli cronometrati erano molto simili a War Games. La chiave di quella partita fin dal primo giorno è stata ottenere simpatia per le facce da bambino e avere un vantaggio 2 contro 1 per i talloni, di solito.
Uno dei le partite più divertenti da eseguire in questa configurazione sono state Daniel Bryan e una combinazione di partner contro The Shield in 2K14. Lì, è stata creata una fantastica storia di Davide contro Golia di Bryan che cerca di superare le probabilità, e potrebbe essere raccontata in diversi modi. Potrei fare in modo che Bryan venga battuto da Reigns all’inizio e poi farsi dominare dai talloni prima che i suoi partner entrino in campo o affrontare Rollins in uno scambio più uniforme in termini di dimensioni e le probabilità sono ancora alte, ma non così tanto.
La possibilità di scegliere l’ordine di ingresso ha reso possibile impostare una struttura approssimativa su come vuoi che vada la partita e poi vedere se funziona esattamente come desideri, o forse anche meglio. Ho adorato l’emozione di vedere quanta intaccatura potevo dare a tutti che volavano da soli finché non arrivavano gli alleati, o ancora meglio, far eliminare i partner all’inizio e poi avere una sfida più dura di battere tutti come una sola persona.
Il debutto di War Games consente lo stesso tipo di dramma, ma con più spazio per raccontare la storia. È una configurazione a due anelli con una grata al centro degli anelli. La versione WWE di War Games toglie il tetto dalla struttura e, così facendo, lo rende più adatto al gioco per cose come tuffarsi dalla gabbia. Il tempo dirà esattamente cosa è possibile fare fuori da una gabbia. La maggior parte dei giochi utilizza una mossa predefinita come un gomito che cade dalla gabbia, anche se sarebbe bello avere a disposizione l’intero arsenale volante di un lottatore.
Sarebbe bello avere un’opzione per fare un tetto coperto versione della gabbia o non solo per varietà, simile a come i precedenti giochi 2K avevano sia la struttura nuova che originale della Camera di eliminazione. Essere in grado di combattere in cima all’Hell in a Cell è molto divertente ed è stato bello vederlo nelle poche partite in stile War Games che sono state presenti. ha dato il bianco al carrello dell’attuale star della WWE AJ Styles per fare tutto ciò che voleva in cima alla loro gabbia Lethal Lockdown, incluso l’uso di una scala. Le partite di WWE War Games di solito prevedono l’uso di armi, che è un’altra cosa che TNA ha impostato con la loro variante avendo il tetto più basso con le armi sopra. Ciò verrà mantenuto nella versione WWE 2K23 con i nuovi entranti che porteranno armi sul ring.
La stessa partita di War Games precede la maggior parte dei giochi di wrestling del periodo di mercato, quindi averlo finalmente inserito in un gioco è un po’un sogno che si avvera. Il concetto di partita è perfetto per i videogiochi e la camera in stile War Games con partite a tre lo ha dimostrato in esecuzione per molti anni. La partita formalmente inclusa è qualcosa che non avrei mai immaginato di vedere, dato che è in giro da un po’di tempo in NXT e non era ancora nei giochi, ma sarà presente sia con opzioni per 6 che per 8 persone per una certa flessibilità. Non è ancora noto se ci saranno dei limiti posti alle versioni last-gen della partita, ma si potrebbe immaginare che con più personaggi sullo schermo contemporaneamente, la modalità sarebbe meglio vissuta sull’hardware current-gen..
La versione PS4 di 2K22 si è comportata bene con partite multi-persona su larga scala, quindi speriamo che questa tendenza continui anche qui. La possibilità di avere subito una partita di War Games è qualcosa che un giorno i nuovi arrivati nella serie potrebbero dare per scontata, ma è qualcosa che si sente davvero speciale come fan di lunga data non solo di questo franchise, ma anche della maggior parte degli altri giochi di wrestling sul mercato. Visual Concepts aveva bisogno di qualcosa per mettere un timbro su questa voce come una nuova modalità audace e questa è un’occasione perfetta per fondere il meglio delle partite di tag da camera a tre con il set di regole e la struttura delle partite di War Games.