È stato riscontrato che le GPU Arc A7 di Intel soffrono di un elevato consumo energetico in idle, che è stato amplificato durante l’utilizzo di configurazioni multi-monitor in cui le GPU hanno raggiunto quasi 50 W di potenza quando sono inattive. E ora Intel ha rilasciato una correzione con un aggiornamento del driver.

Correzione del consumo energetico

Intel precedentemente rilasciato una guida per risolvere questi problemi di alimentazione che comportano la modifica di alcune impostazioni del bios e di alcune impostazioni di Windows, tuttavia spesso non hanno avuto effetto con configurazioni multi-monitor. Con gli ultimi driver Intel Arc 4146, questo bug di consumo energetico è stato in qualche modo risolto poiché gli utenti hanno riferito che le loro GPU non utilizzano più un assorbimento eccessivo di energia inattiva e anche alcuni utenti su configurazioni multi-monitor lo hanno segnalato. Sfortunatamente, questa correzione richiede ancora alcune modifiche al sistema e al bios e Intel ha affermato che se la loro guida precedente non ha risolto il problema per le configurazioni multi-monitor, è improbabile che lo faccia anche questo aggiornamento. Intel ha anche sottolineato il fatto che le GPU Intel non entreranno in uno stato di basso consumo quando vengono utilizzati 3 o più monitor e solo quando si utilizzano fino a due display 1080p60hz.

Intel ARC è migliorata con ogni driver aggiornamento e per i consumatori, stanno iniziando a sembrare una buona opzione per rompere il duopolio AMD e Nvidia, in particolare con il prezzo competitivo dell’ARC A750.

Driver ARC 4160

Con questa correzione viene fornita con il consueto assortimento di altre correzioni e ottimizzazioni fornite con un aggiornamento del driver:

Supporto Intel Game On Driver su Intel Arc A-series Graphics per:

Destiny 2: LightfallWo Long: Fallen Dynasty

Ottimizzazione delle prestazioni di gioco sulla grafica Intel Arc serie A per:

Halo Infinite (DX12)

Problemi risolti

Halo Infinite (DX12) potrebbe presentare una corruzione del colore durante il gioco quando le impostazioni Reflections sono abilitate.Red Dead Redemption 2 (Vulkan) potrebbe subire un arresto anomalo dell’applicazione in modalità benchmark quando il tipo di schermo è a schermo intero.

La pagina GitHub relativa a questo problema può essere visualizzata qui e gli ultimi driver ARC di Intel possono essere scaricati qui.

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