Apple è nota per la creazione di ecosistemi strettamente integrati, quindi non dovrebbe sorprendere che il visore AR/VR per realtà mista che sta sviluppando non sarà un’isola a sé stante; sarà progettato per funzionare perfettamente con il tuo iPhone e altri dispositivi Apple.

Funzionalità come Continuity e Handoff sono diventate leggendarie, offrendo un’esperienza quasi magica quando si lavora con più dispositivi Apple insieme. Apri un’app sul tuo iPhone o Apple Watch e vedrai un’icona nel dock del tuo Mac, che ti consentirà di trasferire qualsiasi cosa tu stia facendo senza perdere un colpo. Ad esempio, se avvii un’e-mail sul tuo iPhone e poi decidi che è troppo lungo per beccare sulla tastiera touchscreen, puoi trasferire quella bozza sul tuo MacBook con un solo clic e riprendere da dove avevi interrotto.

C’è anche una miriade di altri piccoli tocchi che Apple ha aggiunto nel corso degli anni, dallo sblocco del tuo Mac con il tuo Apple Watch e la trasmissione della musica dal tuo iPhone a un HomePod all’utilizzo del tuo iPhone per inserire testo sul tuo Apple TV e condivisione di file con AirDrop.

Quindi, è un dato di fatto che le prossime cuffie per realtà mista di Apple offriranno funzionalità simili alla continuità. Tuttavia, una nuova domanda di brevetto europeo ci sta dando qualche informazione in più su ciò su cui sta lavorando Apple, e sembra che l’azienda abbia intenzione di portare questa continuità a un livello completamente nuovo per le sue cuffie.

‘Extended Reality Systems’

Il brevetto, intitolato Multi-Device Continuity for Use with Extended Reality Systems, descrive un livello di esperienza utente che va ben oltre la semplice selezione di un’icona per trasferire un’app. Invece, definisce un”sistema di realtà estesa”in cui gli utenti saranno in grado di interagire con i dispositivi e spostare app e dati semplicemente guardando le cose.

Apple fornisce alcuni interessanti esempi nel brevetto su come prevede che funzioni, dalla visualizzazione di dati su pagine che appaiono vuote a tutti gli altri all’avvio della riproduzione musicale semplicemente guardando e indicando un HomePod nello stesso camera.

In un esempio, Apple descrive come un utente che modifica un’e-mail sul proprio iPhone potrebbe trasferire rapidamente il proprio lavoro in corso, riporre l’iPhone e continuare sull’auricolare utilizzando una visualizzazione in realtà estesa (XR) che replica uno schermo virtuale sospeso davanti a loro con cui avrebbero interagito tramite gesti delle mani e delle dita per finire di comporre l’e-mail. Questo display virtuale potrebbe essere grande quanto il campo visivo di chi lo indossa, con una tastiera virtuale a grandezza naturale per replicare l’esperienza di digitazione. L’utente muoverebbe semplicemente le dita come se stesse digitando su una tastiera reale, con il sofisticato sistema di telecamere dell’auricolare che riprenderebbe quei movimenti e li tradurrebbe in sequenze di tasti.

In un altro esempio, Apple descrive il trasferimento della riproduzione musicale da un iPhone a un HomePod semplicemente guardando e indicando l’altoparlante in questione, anche dall’altra parte della stanza.

Le informazioni tridimensionali relative ai dispositivi nell’ambiente fisico possono essere raccolte dal dispositivo XR e utilizzate per facilitare il trasferimento regolare e continuo di controllo e/o contenuto tra i dispositivi e/o il Dispositivo XR.Domanda dell’ufficio brevetti europeo 21718995.

Il brevetto va oltre gli altoparlanti HomePod, descrivendo come l’auricolare potrebbe mappare ogni dispositivo nella stanza. Un esempio illustra come potrebbe sovrapporre le informazioni in”finestre accessorie”che appaiono accanto a un display reale, come un iMac o una TV. Questo potrebbe essere utilizzato per visualizzare informazioni contestuali che sarebbero visibili solo a chi lo indossa, come l’identificazione degli attori in un film o uno spettacolo televisivo o la visualizzazione di informazioni più personali e riservate relative a un file o e-mail aperto su un computer desktop.

Naturalmente, come con la maggior parte delle domande di brevetto, è importante notare che non ci sono mai garanzie che queste tecnologie vedranno la luce del giorno e non stiamo trattenendo il respiro che tutto questo arriverà nelle cuffie di prima generazione di Apple, che potrebbero essere annunciate non appena la Worldwide Developer’s Conference (WWDC) di quest’anno a giugno. Tuttavia, brevetti come questi forniscono una visione approfondita del pensiero di Apple e non c’è dubbio che l’azienda miri a fornire un’esperienza utente come questa per le sue cuffie, a condizione che possa risolvere tutti i nodi.

[Le informazioni fornite in questo articolo NON sono state confermate da Apple e potrebbero essere speculazioni. I dettagli forniti potrebbero non essere veritieri. Prendi tutte le voci, tecnologiche o meno, con le pinze.]

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