Una nuova espansione di Destiny 2 significa molte cose. Mentre l’espansione dovrebbe fornire una nuova campagna, armi, attacchi, incursioni e altri contenuti, preannuncia anche importanti aggiornamenti per l’elemento Live Service. Ciò significa che la prima di quattro nuove stagioni e una serie di aggiornamenti della qualità della vita (QoL) sono disponibili per tutti, indipendentemente dal fatto che acquistiate o meno l’espansione. Destiny 2: Lightfall è ora disponibile e continuiamo a dedicare molto tempo ad analizzarlo, incluso il lento gocciolamento dei contenuti della storia fino all’uscita dell’incursione il 10 marzo. Ci siamo anche presi il tempo per testare il nuovo stagione e gioca con il QoL per vedere se valeva la pena aspettare.
Come notato, la nostra recensione di Destiny 2: Lightfall e il suo contenuto (ovvero la storia, Strand e altro) arriverà più tardi. The Season of Defiance è disponibile come acquisto autonomo e non richiede Lightfall per giocare. Nel frattempo, tutti gli aggiornamenti QoL sono disponibili per ogni singolo giocatore di Destiny 2, indipendentemente dal fatto che tu acquisti l’espansione o il contenuto stagionale.
La stagione di Defiance riprende dopo l’attacco del Testimone nel filmato di apertura. La Legione Ombra è stata inviata nell’EDZ per catturare civili umani, inclusa la maestra d’ascia dell’Avanguardia Amanda Holliday. Collaborando con la regina insonne Mara Sov, i guardiani devono infiltrarsi nelle piramidi per salvare i civili e scoprire cosa vuole esattamente il Testimone da loro.
L’attività stagionale è Defiant Battlegrounds, un’attività di matchmaking a tre giocatori che vede i guardiani respingere legioni della Legione Ombra, usando il Piano Ascendente per aggirare le difese della Piramide e poi affrontando un grosso problema per liberare i civili. A partire dalla prima settimana, l’unica missione disponibile è nello spazio EDZ. Finora, la storia e l’attività di Seasonal sono iniziate bene. La storia è intrigante e, si spera, fornirà maggiori informazioni su The Witness e le sue motivazioni. Nel frattempo, l’attività è divertente da eseguire con il potenziale per epici combattimenti contro bande di nemici. Ovviamente, quanto rimane divertente da eseguire dipenderà da come le nuove località delle prossime settimane differenziano l’attività. Come tante altre attività stagionali, Defiant Battlegrounds potrebbe andare male se diventasse troppo monotono.
Senza dubbio il più grande miglioramento rispetto alle passate stagioni, tuttavia, è il modo in cui Season of Defiance gestisce le valute e il grinding. C’è solo una valuta di base ora, Defiant Keys, che è stata relativamente facile da coltivare. A parte questo, c’è poco altro necessario per andare avanti e guadagnare premi. È piacevole poter semplicemente saltare in una partita senza preoccuparsi se si dispone di una certa quantità di valuta per guadagnare premi. Si spera che le stagioni future seguano questa natura semplificata.
I miglioramenti alla qualità della vita apportati al gioco ogni anno sono stati incostante con Bungie che in genere fatica a bilanciare le esigenze dei giocatori di Destiny nuovi e occasionali che potrebbero solo sintonizzarsi quando le espansioni scendono con i giocatori principali che giocano stagione dopo stagione. Mentre ci sono elementi della serie di miglioramenti di quest’anno che potrebbero non rendere felici i giocatori principali, la maggior parte sono grandi cambiamenti. Niente di più che l’aggiunta di equipaggiamenti, che rendono la gestione delle build di armi e armature del tuo Guardian molto più semplice.
Le mod e il manufatto stagionale sono stati pesantemente modificati per rendere più facile l’approccio alla creazione di build. Nelle stagioni precedenti, i giocatori sbloccavano le mod dal manufatto stagionale e poi le equipaggiavano negli slot per le mod dell’armatura. Season of Defiance lo cambia facendo in modo che l’artefatto fornisca abilità passive concesse una volta sbloccato, lasciando gli slot mod aperti per i mod raccolti dal gioco base. Nel complesso, è un sistema più unificato che sembra mirato ad aiutare più giocatori a entrare nel sistema mod. Anche se è troppo presto per dire se questo sistema migliora o diluisce il build-crafting, è bello vedere meno confusione nell’affrontare i Campioni.
I restanti miglioramenti sono piacevoli, anche se sarebbe utile modificarli. Invece di un livello stagionale, il gioco ora mostra il tuo grado, che può essere aumentato di livello ogni stagione. È un aspetto più pulito, anche se sembra faticoso salire di livello. L’aggiunta finale sono gli encomi che possono essere assegnati alla fine di un’attività della playlist. Sono belli da avere, ma non aggiungono molto altro che aiutarti ad aumentare il tuo grado stagionale.
In termini di attività principali della playlist, Stagione di sfida include due assalti aggiornati da Destiny 2; Trafficante d’armi e Lago delle ombre. Entrambi gli Strike sono stati aggiornati per riflettere i ritmi della storia attuale, ovvero le forze di Caital che danno una mano in Arms Dealer. Anche gli obiettivi e gli incontri sono stati modificati per renderli più coinvolgenti e aggiungere uno strato di freschezza a questi assalti esagerati. Questi Strike si sentono meglio da giocare, ma sarebbe stato più bello vedere più nuovi Strike aggiunti alla playlist o il ritorno di Strike rimossi in precedenza. Allo stato attuale, la playlist Vanguard è affamata di nuovi contenuti. Purtroppo, non sono stati aggiunti nuovi contenuti a Crucible o Gambit.
La Stagione di Defiance rappresenta un solido inizio per il prossimo anno di Destiny 2. Anche se dovremo aspettare e vedere come andrà il resto della stagione e le stagioni future tutto sommato, ciò che abbiamo attualmente è un buon segno di ciò che verrà. Bungie continuerà ad armeggiare con i sistemi e il layout dei contenuti stagionali e, si spera, continueremo a ricevere contenuti gratificanti da giocare con sistemi che possano piacere sia ai giocatori occasionali che a quelli esperti.
Assicurati di ricontrollare presto per la nostra recensione completa di Destiny 2: Lightfall.