A partire dal rilascio di Wine 8.3 di venerdì c’è una nuova versione di Wine-Staging, la miscela sperimentale/test di questo software per godersi i giochi e le applicazioni Windows su Linux. Wine-Staging 8.3 contiene più di 500 patch in cima al code-base di Wine a monte.

Sebbene l’attività di Wine-Staging sia stata abbastanza tranquilla negli ultimi mesi, due settimane fa con Wine-Staging 8.2 ha portato una serie di nuove patch. Oltre a portare tutte le patch test/sperimentali esistenti che ha fatto per un po’, Wine-Staging 8.3 contiene solo una nuova patch.

Una novità di Wine-Staging 8.3 sta implementando la funzione _vcomp_for_dynamic_init_i8. Questa patch è motivata da una segnalazione di bug di due anni fa su MeshroomCL che si arrestava in modo anomalo su una funzione non implementata.


MeshroomCL è un’estensione della fotogrammetria Meshroom open source software ma sfruttando l’API OpenCL. Meshroom per impostazione predefinita è personalizzato per CUDA di NVIDIA, mentre MeshroomCL apre il divertimento alle GPU abilitate per OpenCL. MeshroomCL è open-source su GitHub ma adattato solo per l’utilizzo su Windows. Gli utenti Linux interessati sono incoraggiati a usare semplicemente Wine. Ma almeno alcuni utenti sono stati influenzati da questa funzione non implementata in Wine che almeno ora in Wine-Staging 8.3 dovrebbe essere risolta.

A parte l’aggiunta di _vcomp_for_dynamic_init_i8, non c’è molto altro e questo aggiornamento di staging è più leggero di alcune patch grazie all’upstreaming di alcune patch dell’heap NTDLL.

Coloro che desiderano testare le versioni di sviluppo bisettimanali di Wine o Wine-Staging possono ottenere i sorgenti e vari binari tramite WineHQ.org .

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