Il classico indie istantaneo Papers, Please compie dieci anni quest’anno e ha appena ricevuto un enorme aggiornamento a sorpresa con una”riscrittura quasi totale”del codice sottostante.

Lo sviluppatore Lucas Pope descrive (si apre in una nuova scheda) il nuovo aggiornamento 1.4 come una”riscrittura quasi totale che mi aspetto di correggere il vecchio problemi e crearne di nuovi in ​​egual misura”. Il motore di gioco sottostante è stato convertito in Unity, come Pope afferma (si apre in una nuova scheda)”è un cambiamento importante che, si spera, risolverà una serie di problemi sistemici che si sono accumulati nel corso degli anni su sistemi operativi e hardware moderni.”

In termini concreti, questo aggiornamento dovrebbe rendere il gioco più compatibile su una gamma più ampia di macchine e consentirà al gioco di funzionare a frame rate più elevati: in precedenza, era limitato a circa 60 frame al secondo indipendentemente da ciò che il tuo monitor supportava. Ci sono state anche un sacco di correzioni di bug e nuove localizzazioni in coreano, turco e ceco.

Pope promette in un titolo grande e in grassetto che”non ci sono nuovi contenuti di gioco in questo aggiornamento”. Quindi perché prendersi tutti questi problemi per una serie di modifiche così minori? Il trasferimento del motore è iniziato come parte del porting del gioco su iPhone e dispositivi Android l’anno scorso e le conseguenti correzioni stanno ora avvantaggiando anche i giocatori della versione originale per PC.

Se non hai familiarità con Papers, Per favore, ti mette nei panni di un ispettore dell’immigrazione in un immaginario paese dell’Europa orientale che è appena emerso da una guerra con una regione vicina. Hai trascorso un tempo sempre più limitato adottando misure sempre più draconiane per separare i rifugiati legittimi da spie e terroristi.

La combinazione di estetica cupa, narrativa a volte straziante e gameplay stressante ha reso immediatamente Papers, Please un’icona dell’indie gaming nel 2013, e ancora oggi non c’è niente di simile. Ecco perché è entrato nella nostra lista dei 100 migliori giochi del decennio.

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