Immagine: CD PROJEKT RED

Non è ancora chiaro quando CD PROJEKT RED intende abbandonare il suo RT: Overdrive Mode aggiornamento per Cyberpunk 2077, ma i fan potrebbero essere in grado di leggere ulteriori informazioni su come funziona entro la fine del mese. Secondo il GDC 2023 Session Viewer, NVIDIA ospiterà un evento il secondo giorno della conferenza per approfondire la nuova e impegnativa modalità, che porterà il tracciamento del percorso a Night City e migliorerà ulteriormente l’aspetto del gioco di ruolo open-world. , introducendo funzionalità rivoluzionarie per la GPU che includono l’illuminazione diretta NVIDIA RTX e i riflessi ray-tracing a piena risoluzione. L’evento si terrà mercoledì 22 marzo, dalle 10:30 alle 11:00.

Da un GDC 2023 post:

Cyberpunk 2077 di CD Projekt RED è tecnicamente uno dei giochi più impegnativi sul mercato grazie alla sua enorme scala mondiale e varietà visiva. I suoi ambienti illuminati al neon e le vaste viste di Night City stanno già spingendo i limiti di ciò che è attualmente possibile nella grafica in tempo reale. RT: la modalità Overdrive mira a portarla al livello successivo portando RTX Path Tracing nel mix.

Sappiamo tutti fin troppo bene i limiti dell’attuale algoritmi di illuminazione diretta e indiretta temporizzata. Cose come le luci che non proiettano ombre con una portata non basata sulla fisica, la luce indiretta a bassa risoluzione moltiplicata per l’occlusione ambientale dello spazio dello schermo o i riflessi dello spazio dello schermo sono ancora ampiamente utilizzati. Pur offrendo prestazioni soddisfacenti su hardware di fascia bassa, limitano la massima qualità dell’immagine e riducono la flessibilità dei creatori di contenuti.

RTX Path Tracing mira a ridurre al minimo i vincoli imposti ai creatori di contenuti offrendo ombre morbide perfette per i pixel e luce indiretta contributo in ambienti completamente dinamici da tutte le luci, che si tratti di luce locale analitica, superficie emissiva, lucernario, qualsiasi cosa.

Unisciti alla nostra sessione per scoprire come funziona la nuova pipeline di illuminazione unificata creata dagli algoritmi di base di RTX Path Tracing, può migliorare la fedeltà dell’immagine del gioco semplificando contemporaneamente la pipeline di illuminazione diretta e indiretta.

Benvenuti nel futuro!

Takeaway

Al partecipante viene presentata l’attuale pipeline di rendering di Cyberpunk 2077 con una presentazione completa dei vantaggi offerti dagli attuali algoritmi di Ray Tracing e di quanto il nuovo approccio di Path Tracing cambia il modo in cui pensiamo al rendering di nuova generazione utilizzato in AAA o giochi pen-world.

Pubblico previsto

La presentazione è rivolta a persone che hanno familiarità con le attuali linee di illuminazione e vogliono capire meglio che tipo di impatto Path La traccia può avere sul contenuto AAA. Conoscere il Ray Tracing in generale e gli algoritmi di campionamento (ad es. ReSTIR DI) o il denoising è un ulteriore vantaggio.

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