Il primo codice è arrivato in Wine Git come parte dello sforzo pluriennale per la creazione di un driver Wayland per Wine in modo che i giochi/applicazioni Windows eseguiti tramite Wine possano godere del supporto Wayland nativo. Questo non è ancora utilizzabile per utenti finali/giocatori, ma è l’implementazione iniziale con più parti da seguire.
Il driver Wine Wayland spera di poter essere aggiornato completamente quest’anno, mentre il mese scorso si è verificata la richiesta di unione iniziale che ha bloccato il nuovo driver e ha aggiunto altre parti iniziali a questa implementazione di”winewayland.drv”.
È quella richiesta di unione,”winewayland.drv: part 1: Introduce the Wayland driver”, che da oggi è in Wine Git. Una”seconda parte”di questo codice Wine Wayland è attualmente in lavorazione per riportare ulteriori informazioni sul monitor e la gestione di”GetCurrentDisplaySettings”.
Questo codice della prima parte si troverà nella versione di sviluppo bisettimanale di Wine 8.4 prevista per domani. Si spera che entro la versione stabile di Wine 9.0 all’inizio del prossimo anno avremo il supporto nativo di Wayland pronto per gli utenti desktop e i giocatori di Wine.