In The Wreck, il protagonista Junon sta vivendo quella che può essere descritta solo come una giornata incredibilmente dura. Sua madre separata è in ospedale e, peggio ancora, è stata inconsapevolmente iscritta come avvocato di sua madre per prendere decisioni al suo posto se succede qualcosa di grave. Sarebbe molto da elaborare per chiunque, ma posso vedere in prima persona come Junon cerca di digerire questa notizia, che viene consegnata da un’infermiera residente. Con una finestra sui pensieri di Junon, posso vedere e sentire il suo monologo interiore mentre reagisce di momento in momento. Appaiono alcune parole interattive, rese distinguibili grazie al loro colore rosso, e quando clicco su di esse, Junon elabora quel treno di pensieri. Questo mi permette di scavare più a fondo per saperne di più su di lei, ma può anche aprire la strada a più risposte al dialogo per affrontare la conversazione con l’infermiera.

Ora di fronte a una decisione difficile che è tutt’altro che pronta a prendere, Junon decide che non c’è nient’altro da fare. Tutto è semplicemente troppo. È ora di tornare in macchina e allontanarsi da questa situazione. All’improvviso, però, perde il controllo del volante per evitare un cervo sulla strada e sterza contro un muro di pietra. L’impatto fa girare la macchina. Gli oggetti personali nel veicolo volano davanti a me al rallentatore. Quando uno specchio compatto viene messo a fuoco, la scena si dissolve e io vengo trascinato in un ricordo attraverso l’oggetto. Questa potrebbe essere la prima volta che sperimento questo incidente, ma di certo non sarà l’ultima… non passa molto tempo prima che mi renda conto che c’è di più in questo romanzo visivo interattivo in 3D di quanto pensassi all’inizio. Molto di piu.

Unbroken 

(Credito immagine: The Pixel Hunt)

Sono un grande fan dei romanzi visivi per cominciare, quindi lo stile unico, la parola-la meccanica focalizzata e il concetto di The Wreck sono stati un’attrazione immediata per me. Ma man mano che andavo avanti, mi sono ritrovata sempre più coinvolta nella storia grazie al modo in cui esplora il trauma, la maternità e una miriade di altri temi in un modo nuovo e non lineare. È importante notare, però, prima di andare oltre, che il viaggio che lo sviluppatore Pixel Hunt di Bury Me, My Love ti porta affronta alcuni argomenti difficili.

Avviso sui contenuti: autolesionismo, relazioni tossiche, lutto, malattia 

Prima di iniziare, viene visualizzato un avviso sui contenuti da parte dello sviluppatore che specifica in dettaglio che la storia di Junon presenta temi come autolesionismo, relazioni tossiche, dolore e malattia. Dal momento che raffigura anche un incidente automobilistico che può causare disagio a coloro che sono inclini al mal d’auto, evidenzia anche che c’è un’opzione nelle impostazioni che è lì per provare a ridurlo. È bello vedere questo avvertimento mostrato in primo piano, in particolare per un gioco che ruota attorno a un’esperienza traumatica.

La storia di The Wreck si distingue non solo per ciò che esplora, ma anche per il modo in cui viene raccontata. Dato che Junon è uno sceneggiatore, la schermata del menu si apre su un desktop e avviando il gioco inizi a scrivere una sceneggiatura. I pensieri di Junon servono quindi a narrare la storia, dandoti anche una visione più profonda di lei come personaggio. Mentre navighiamo tra i suoi pensieri, stiamo anche cercando di aiutarla ad affrontare le difficili conversazioni che deve affrontare in ospedale nel corso della storia.

In certi punti, una parola chiave si materializzerà nell’aria con cui è possibile interagire e che consentirà a Junon di far avanzare la conversazione o il corso dei pensieri. Di tanto in tanto, la parola evapora per illustrare che Junon sta lottando per affrontare un certo argomento o sentimento che sta provando. Quando ciò accadrà, Junon interromperà la conversazione e correrà alla sua macchina dove si ripete lo stesso incidente che si è svolto all’inizio. Diventa chiaro che questo incidente è alla radice di ciò che le ha impedito di andare avanti, ma è solo rivisitando questa scena che puoi scoprire perché.

Trovare le parole  

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(Credito immagine: The Pixel Hunt)(Credito immagine: The Pixel Hunt)(Image credit: The Pixel Hunt)(Credito immagine: The Pixel Hunt)

Ogni volta che raggiungi un punto critico che porta Junon a scappare dai suoi problemi, rivivrai l’incidente e sarai in grado di visitare diversi ricordi attraverso gli oggetti nel auto. Queste istantanee della sua vita prendono forma all’interno di diorami che posso percorrere avanzando velocemente o riavvolgendo. Quando mi imbatto in una scena particolare all’interno della memoria, inizia a materializzarsi una frase con cui posso interagire, il che spinge Junon a esprimere i suoi pensieri mentre riflette su questo momento nel tempo. Esplorando i suoi ricordi, aiuto Junon a elaborare il suo trauma poco a poco e a capire meglio se stessa, il che a sua volta la aiuta ad andare avanti nel presente. Dopo aver esplorato una determinata quantità di ricordi, la parola chiave che non è riuscita a formare prima si materializza, come se potesse finalmente dare forma ai suoi sentimenti.

Proprio come tutti noi abbiamo la tendenza a soffermarci sugli eventi passati della nostra vita, Junon ripercorre i momenti della sua vita ancora e ancora. A volte questo si riflette nel modo in cui sono portato a rivisitare lo stesso ricordo, solo per trovare un nuovo significato al suo interno che ancora una volta la aiuta ad andare avanti. Attraverso tutte le conversazioni di Junon nel corso della giornata e tutti i suoi ricordi nei momenti cruciali della sua vita, riesco costantemente a comprendere meglio il suo personaggio e comincio a svelare il mistero che circonda questo incidente e il motivo per cui si ripete ripetutamente.

Se sei un fan delle esperienze narrative che mettono la narrazione in primo piano, vale la pena provare The Wreck. Sebbene valga la pena essere consapevoli dei temi che esplora entrando in esso, il romanzo visivo interattivo di The Pixel Hunt mi ha portato in un viaggio emotivo che mi ha tenuto coinvolto e ha lasciato un’impressione duratura.

The Wreck (apre in una nuova scheda) è ora disponibile su PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e Nintendo Switch. Tieni traccia di tutte le entusiasmanti uscite in arrivo all’orizzonte con la nostra carrellata di prossimi giochi indie.

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