Qui, straniero
L’impatto che Resident Evil 4 ha avuto sull’industria non può essere sopravvalutato. Le meccaniche perfezionate nel titolo, come la mira e la telecamera sopra la spalla, si sono diffuse nella generazione di console successiva. Gli eventi QTE hanno preso piede in grande stile e i momenti di calci piazzati sono diventati punti focali in molti grandi titoli. Alcune delle parti migliori e peggiori del moderno design del gioco sono state rese popolari per la prima volta nel titolo del 2005. Per quanto tortuoso e sfocato possa essere, è un titolo importante e molto amato.
Quando è stato annunciato il remake di Resident Evil 4, come molte persone, mi chiedevo come Capcom si sarebbe avvicinata al più esagerato elementi di alto livello e ridicoli che sembrano così fuori posto nel monotono e monotono mercato ad alto budget. Ora conosco la risposta.
Schermata di Destructoid
Resident Evil 4 (PC, PS4, PS5 [recensito], Xbox Series X|S)
Sviluppatore: Capcom
Editore: Capcom
Uscita: 24 marzo 2023
Prezzo consigliato: $ 59,99
Sei anni dopo il peggior primo giorno di lavoro di sempre, Leon”Sherbert”Kennedy ha una giacca fantastica. Ora che fa un lavoro diverso, gli viene tolta quella giacca e passa l’intero gioco cercando di riaverla. Inoltre, nella zona risulta scomparsa la figlia del presidente degli Stati Uniti. Magari trovala e chiedile se ha visto la sua giacca.
La giacca di Leon è persa da qualche parte in una parte remota della Spagna. Strisciando per la campagna ci sono persone arrabbiate che hanno i vermi.
Resident Evil 4 può essere suddiviso in tre parti: il villaggio, il castello e l’isola. La prima parte è stata un importante punto di partenza per la serie, semplicemente perché è più rurale e non include gli zombi. Gli zombi non compaiono affatto in un’interpretazione diretta della parola; invece, facendoti combattere nemici più veloci e più intelligenti che si presentano in vari gusti. Quindi, mentre le posizioni delle ultime due parti del gioco sono più familiari in termini di estetica di Resident Evil, i nemici e il cambio di stile di controllo lo fanno sembrare un gioco completamente diverso.
In molto In ogni caso, Resident Evil 4 è stata un’evoluzione necessaria della serie, poiché le cose stavano iniziando a diventare un po’stantie. Tuttavia, questo significa anche che un remake ha un impatto minore rispetto a quello che abbiamo visto con i recenti rinnovamenti di Resident Evil 2 e 3. Si potrebbe sostenere che Resident Evil 4 non avesse bisogno di un remake, e ora che è qui, rimane assolutamente vero.
Non supererò mai la perdita di quella giacca
La differenza più apprezzabile nell’aggiornamento di Resident Evil 4 è la grafica. È, per il mio occhio inesperto, un rifacimento dall’alto verso il basso. Tuttavia, oltre a ciò, questo sarà estremamente familiare a chiunque abbia giocato alla versione originale del 2005. Quelle tre parti che ho menzionato sopra sono ancora nettamente suddivise. Leon perde ancora la giacca e combatte Napoleone. Puoi ancora portare tutti gli abitanti del villaggio e i cultisti in una vacanza panoramica nella città suplex. Se non giochi a Resident Evil 4 da oltre 15 anni, potresti essere indotto a credere che si tratti solo di un aggiornamento visivo. Persino il comportamento degli abitanti del villaggio mi era così familiare che potevo quasi eliminarli con la sola memoria muscolare.
C’è un enorme elenco di omissioni e aggiunte fatte qui troppo esaustive per i contenuti di questa recensione. Tuttavia, sento di dover sottolineare che questo è ancora interamente Resident Evil 4. Potrebbe sembrare più carino e puoi muoverti quando spari, ma tematicamente e meccanicamente è più simile che dissimile. Cerca di trovare un punto debole per affrontare le lamentele del passato e modernizzare mantenendo ciò che la gente amava di Resident Evil 4. Non posso parlare per nessuno tranne me stesso, ma sento che hanno fatto abbastanza bene a raggiungere quell’obiettivo.
Ciò significa anche che alcune cose che potrebbero non essere per i gusti delle persone vengono spesso cambiate. Il dialogo è stato rifatto, ma Leon”Sicknasty”Kennedy lancia ancora battute ridicole. I principali antagonisti sono tutti tornati e sono ancora tutti incredibilmente fuori posto come lo erano prima. So che c’era qualche preoccupazione che Capcom avrebbe giocato troppo direttamente con Resident Evil 4, ma con poche eccezioni, è altrettanto atonale come lo era in origine. Nel bene e nel male.
Screenshot di Destructoid
Nighty-night, knights
La cosa migliore di Resident Evil 4 è che è divertente. Che tu possa muoverti mentre miri o meno, il combattimento è reattivo e divertente. I nemici sono un bel mix di vario e stupido, e c’è un po’di casualità che arriva quando alcuni nemici prendono più colpi o talvolta si rialzano dopo che li hai uccisi. Puoi sparare alle loro gambe per prepararli a un suplex o aspettare che si avvicinino e pararli. Il mio preferito è condurli tutti in un grande ammasso e far cadere una granata per i loro piedi, soprattutto quando la figlia del presidente è nel mosh-pit con loro.
C’è un bel livello di progressione sparso sopra, anche. Ottieni gradualmente l’accesso per acquistare nuove armi, puoi aggiornare i tuoi preferiti e personalizzare il tuo kit come meglio credi. Le agili dita di Leon possono anche creare nel bel mezzo della battaglia, quindi ci sono molte strategie che entrano in gioco.
Il problema più grande in tutto questo è che è molto frontale. La parte migliore del gioco è quando entri per la prima volta nel villaggio e non raggiunge mai più quell’altezza. Questo non vuol dire che non rimanga un momento divertente, ma non riesco proprio a credere che non abbiano messo insieme scene più complesse come quella.
A proposito, Resident Evil 4 ha anche una quantità vertiginosa di varietà e ti lancia costantemente nuove cose. Quando dico”nuovo”, intendo che era nuovo nel 2005. Non c’è molto qui che ti sorprenderà se conosci il suo stato originale. Si sono sbarazzati degli eventi rapidi, il che rende l’intero accordo con Jack Krauser un po’più tollerabile, ma al suo posto c’è qualcos’altro. Hanno anche inserito alcune nuove varietà di nemici, ma non sono aggiunte molto significative. D’altra parte, si integrano così bene con il cast originale che ti verrebbe perdonato se non ti rendi nemmeno conto che sono nuovi.
Molte persone saranno felici di sapere che Ashley è meno fastidiosa. Non l’ho trovata troppo orribile nella versione originale, ma questa volta è stato molto più facile ignorarla.
Screenshot di Destructoid
Vuoi diventare brutto?
Una cosa da notare è che un molti contenuti secondari non sono ancora stati implementati. Sono rimasto sorpreso, dopo aver completato Resident Evil 4, che la modalità Mercenari non esiste. Capcom ha detto che questo arriverà in un patch post-rilascio. Quello che non hanno chiarito è dove sia tutto il contenuto di Ada Wong. La sottostoria”Separate Ways”che è stata aggiunta nella versione PS2 non è qui. Ho il sospetto strisciante che sarà un DLC a pagamento, ma dal momento che non hanno detto nulla, si tratta solo di speculazioni.
Resident Evil 4 è stato un titolo rivoluzionario che ha cambiato la direzione dello sviluppo ad alto budget. L’angolazione della telecamera sopra la spalla utilizzata è stata estremamente influente per gli anni a venire. Ha anche spostato la serie Resident Evil nella sua era peggiore, dato che Resident Evil 5 e Resident Evil 6 hanno entrambi seguito il suo esempio prima che Capcom alla fine ne correggesse il corso.
Nel 2005, Resident Evil 4 mi piaceva, ma mi piaceva non lo amavo. Il remake non ha cambiato questo. A differenza del remake di Resident Evil 2, che è stato rivoluzionario, il bagliore di Resident Evil 4 è più una ricreazione fedele piuttosto che una revisione. Cambia quel tanto che basta che, se hai amato l’originale, non posso garantire che questo ti lascerà imperturbabile. Nel frattempo, se non ti è piaciuta la sua prima iterazione, non è impossibile che questo ti faccia cambiare idea. Il meglio che posso dire è che è uno sforzo sincero per riconquistare la magia, e vale la pena dare un’occhiata. Rimane, come sempre, incredibilmente incoerente.
[Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall’editore.]