L’ultimo aggiornamento eccezionale per Los Santos conferma ciò che già sapevamo: GTA Online è ora un gioco per giocatore singolo. Bene, è almeno un gioco per giocatore singolo se vuoi che sia. La propaggine multiplayer di GTA 5 si è dilettata in avventure da solista negli ultimi anni, ma la seconda parte del suo ultimo aggiornamento di Drug Wars: la prima, chiamata First Dose, è arrivata a dicembre; Last Dose è atterrato ieri – porta a casa l’interazione indipendente su una scala più grande e più ovvia. E non è un male.
Certo, puoi ancora fare amicizia con amici e/o perfetti sconosciuti all’interno della scintillante espansione incontrollata di San Andreas a tuo piacimento, ma mentre GTA Online si avvicina rapidamente al suo decimo compleanno, ora è, per i miei soldi, goduto al meglio da solo. Inoltre, ritengo che gli illustri passi compiuti da GTA Online negli ultimi anni per raggiungere questo frangente potrebbero persino suggerire come appariranno GTA 6 e la sua controparte online ogni volta che Rockstar sarà finalmente pronta a tirare indietro il sipario sul suo sfuggente, in-progetto di sviluppo.
GTA for one
(Credito immagine: Rockstar)
Per anni, una sezione vocale e spesso scontenta della base di giocatori di GTA 5 si è lamentata del fatto che non gli è stato dato lo stesso trattamento DLC della storia per giocatore singolo ricevuto dal suo predecessore. Nonostante lo sviluppatore Rockstar una volta promettesse qualcosa ( si apre in una nuova scheda) sulla scia degli straordinari add-on premium The Lost and Damned e The Ballad of Gay Tony di GTA 4, nulla si è mai materializzato, con la componente online del quinto gioco della serie principale che invece è stata trattata con aggiornamenti multiplayer sempre più sofisticati.
L’impresa di Cayo Perico del 2020 è stata la prima impresa di rapina di successo che i giocatori potevano intraprendere da soli, anche se la prospettiva di giocare da soli al culmine della pandemia globale non era qualcosa per cui mi struggevo personalmente. Con il ritorno di Franklin Clinton nella modalità storia in Short Trips, una miniserie in tre missioni che ha seguito Dr Dre del 2021 con The Contract, ci è stata data un’altra annusata del materiale per giocatore singolo in GTA Online, prima della prima parte dell’attuale aggiornamento di Drug Wars ci ha riportato alle origini con una sensazione vertiginosa di Hotline Miami.
La seconda parte riprende esattamente da dove si era interrotta la prima, con un’altra mezza dozzina di missioni veloci e frenetiche che culminano sempre, sempre, in brutali scontri a fuoco. Con Dax e il suo equipaggio come aiutanti NPC, adoro la semplicità di ripulire i nascondigli con qualsiasi mezzo necessario (leggi: ultraviolento), mentre la meccanica aggiuntiva di essere costretti a eliminare interi equipaggi prima di mettere all’angolo i loro capi e toglierli per informazioni è un piccolo ma accurato giro sulla formula ben indossata.
(Credito immagine: Rockstar)
“Con il passare del tempo, ci siamo resi conto che gran parte dell’esperienza funziona meglio quando offriamo più potenziale per godersi il gioco a livello individuale e che l’esperienza di base può poi essere cambiata e migliorata giocando con gli altri.”Butchard ha continuato affermando che lui e la sua squadra hanno iniziato a fare progressi quando i colpi sono stati progettati per essere giocati solo con uno o due giocatori, il che è stato possibile solo negli ultimi anni.
GTA 6, quando?
(Image credit: Rockstar)
“Chi ha bisogno di amici comunque, vero?”
L’ho detto in riferimento alla parte uno degli ultimi aggiornamenti di Drug Wars, ma gli scenari sopra descritti nella seconda parte sono GTA Online nella sua forma più semplice e divertente. È un riflesso di ciò che tutti quei giocatori che richiedevano DLC volevano molto tempo fa e, se consideri le nuove missioni contro tutto ciò che il gioco ha aggiunto tra le parti uno e due, sottolinea i progressi del moderno GTA Online verso il modello di servizio live definito che stiamo più familiare altrove.
Solo negli ultimi mesi, GTA Online ha lanciato sfide quotidiane, dead drop giornalieri, spacciatori di strada, nascondigli razziabili e un furgone armato di Destiny 2 Xur la cui posizione cambia ogni 24 ore: tutto caratteristiche che, se Rockstar lo scegliesse, si adatterebbero perfettamente ai framework del Battle Pass resi popolari dagli sforzi di servizio live più prolifici di oggi. Non sto dicendo che sarebbe una buona idea, e non so cosa riserva il futuro per GTA Online ogni volta che GTA 6 uscirà, ma non credo sia irragionevole speculare su questi motivi contro l’attuale panorama di gioco. , dove è stato e dove potrebbe essere diretto.
Sulla scia delle fughe di notizie in fase di sviluppo dell’anno scorso, dovresti presumere che una rivelazione ufficiale di GTA 6 non sia lontana un milione di miglia, ma chi lo sa davvero in questa fase. Nel frattempo, quello che so è che GTA Online sta ancora trovando modi per tenermi impegnato dopo tutti questi anni, e al momento è tramite aggiornamenti che riportano Grand Theft Auto alla sua forma più pura. Bene, questo e lasciare che il mio io egocentrico e introverso crolli sul mio solitario. Chi ha bisogno di amici comunque, giusto?
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