La tecnologia ray tracing ha appena raggiunto il mercato dei PC e delle console di fascia alta. Tuttavia, Samsung è determinata a trasformare questa tecnica avanzata di rendering grafico in realtà per i giochi mobili sui dispositivi Galaxy. E a tal fine, Samsung è aperta a collaborazioni con sviluppatori di giochi per dispositivi mobili e motori grafici.

Dopo aver recentemente dimostrato ciò che questa tecnologia di rendering può ottenere, gli sviluppatori di ray tracing dell’azienda del gruppo di ricerca e sviluppo della piattaforma di sistema di MX Business, Jungwoo Kim e Joonyong Park, ha condiviso alcuni dettagli chiave sul desiderio di Samsung di superare le sfide legate all’introduzione del ray tracing sui dispositivi mobili.

Ma cos’è il ray tracing e cos’è? più di una semplice parola d’ordine? Bene, può sembrare che quest’ultimo sia vero, ma solo perché, al momento, nessun gioco per dispositivi mobili presenta una grafica con ray tracing. Tuttavia, Samsung vuole cambiarlo.

In breve, il ray tracing è una tecnica di rendering diversa che può generare ambienti più realistici rispetto alla tecnica di rasterizzazione standard, che ha dei limiti. Ad esempio, la rasterizzazione si basa su una mappa delle ombre per generare le ombre. Questa mappa viene creata prima della scena e regolata in base agli oggetti virtuali. Al contrario, il rendering con ray tracing simula in realtà il modo in cui i raggi di luce interagiscono con gli oggetti in una scena in tempo reale.

Tecnicità a parte, il ray tracing può aiutare gli sviluppatori di giochi a creare giochi più realistici e ombre coinvolgenti, effetti di luce e riflessi. Questa tecnologia è stata utilizzata per molto tempo dall’industria dell’animazione 3D nei film. Tuttavia, i film non sono interattivi e tali scene realistiche potrebbero essere (e sono state) create lentamente e scrupolosamente fotogramma per fotogramma.

Portare una tecnica di rendering così avanzata ai giochi per dispositivi mobili, che sono altamente interattivi, e smartphone e tablet Galaxy è una sfida. E Samsung ha lavorato diligentemente per far sì che ciò accada da un po’di tempo.

Il Galaxy S23 è un trampolino di lancio per il ray tracing sui dispositivi mobili

Samsung si è preparata a offrire la tecnologia ray tracing nei motori di gioco mobile da due anni, ha dichiarato Joonyong Park in una recente intervista. Ma questo è un lavoro di squadra e Samsung ha collaborato con varie aziende, tra cui lo sviluppatore di Unreal Engine, Epic Games e numerosi sviluppatori di giochi, per prepararsi all’arrivo del ray tracing sui dispositivi mobili.

Da allora questa tecnica di rendering richiede hardware molto potente, l’obiettivo era sviluppare un rendering efficiente e superare le sfide”riducendo il numero di calcoli mantenendo lo stesso livello di qualità”. In altre parole, Samsung e gli sviluppatori del settore hanno lavorato all’ottimizzazione della tecnologia di ray tracing per i dispositivi mobili.

L’approccio è simile a come Samsung ed Epic Games hanno lavorato per portare l’API Vulkan sui dispositivi mobili con il rilascio del Galaxy S7 anni fa. Samsung ha contribuito a renderlo una realtà per il mercato Android. Ora, il gigante della tecnologia ed Epic Games stanno rendendo possibile il ray tracing per gli sviluppatori di giochi e i giocatori mobili.

Samsung afferma che la serie Galaxy S23 è un importante trampolino di lancio in questo viaggio.”D’ora in poi, mi aspetto che la pipeline di creazione e consumo di contenuti grafici cambi in modo allineato con il ray tracing”, ha affermato Park.

I giochi per dispositivi mobili abilitati per il ray tracing arriveranno quest’anno?

I giochi per dispositivi mobili che utilizzano il ray tracing non sono ancora disponibili per il download, ma gli sviluppatori affermano che intendono”utilizzare ampiamente questa tecnologia, a partire dalla serie Galaxy S23″. Sebbene non ci siano date di rilascio concrete, ciò potrebbe significare che i primi giochi per dispositivi mobili con ray tracing potrebbero essere lanciati entro la fine dell’anno. Ma indipendentemente da quando questa tecnologia entrerà in funzione, i giocatori potrebbero aver bisogno almeno di un Galaxy S23 per godersi la grafica ray tracing.

“Se c’è un’azienda di giochi che mostra interesse per la nuova tecnologia GPU mobile, sarà più che benvenuto”, ha aggiunto Park quando gli è stato chiesto del futuro del gioco mobile. Samsung sta”lavorando molto duramente per applicare la tecnologia Ray Tracing a più giochi per dispositivi mobili”.

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