Il regista di Redfall e capo di Arkane, Harvey Smith, è abituato a vivere all’ombra di Bethesda, anche se afferma che lavorare con studi più grandi è”un dono”.
Parlando con PCGN (opens in new tab), Smith ha dettagliato la sua esperienza nel rilasciare giochi sotto Arkane solo per far rilasciare a Bethesda un’altra opera nello stesso lasso di tempo generale.
“Sono passati quindici anni e si potrebbe dire in tutto quel tempo che sono stato nell’ombra di [Bethesda Game Studios]”, ha detto.”Noi pubblichiamo un grande gioco come Dishonored, loro pubblicano il fottuto Skyrim, è la cosa più importante della storia. Abbiamo rilasciato Dishonored 2, il miglior gioco che abbia mai realizzato, e fanno qualcosa di enorme su Fallout.”
Nonostante la sua evidente e apparentemente giocosa frustrazione, Smith ha detto che Arkane è”molto orgoglioso di ciò che facciamo”e che gli piace fare amicizia con studi come”id Software, Shinji Mikami [di Tango Gameworks] e Todd Howard, è forte a tutto tondo e impariamo da loro.”
In particolare, ha detto di non essere preoccupato per il potenziale che Starfield di Bethesda offusca Redfall, poiché ha giustamente sottolineato che i due progetti sono molto diverso in termini di, beh, tutto.
“Starfield sarà davvero un grosso problema e renderà felici le persone per molti anni, ma è una cosa molto diversa [da Redfall] C’è una certa sovrapposizione tra il pubblico, ma non del tutto, e abbiamo sicuramente un tono diverso, ma mi piace [Bethesda G. ame Studios] esiste e giocherò molto a Starfield.”
Smith ha anche parlato francamente del motivo per cui l’esistenza di Arkane sotto lo stesso ombrello del creatore di Starfield è puramente un vantaggio, in quanto”richiede un molta pressione fuori”, il che ha decisamente senso. Se sei uno studio Xbox che condivide i riflettori con Starfield, probabilmente il titolo più atteso del 2023, beh, non condivideresti i riflettori tanto quanto ti crogioleresti nel suo bagliore.
Nel caso te lo fossi perso, Smith ha recentemente rivelato che Redfall era originariamente in sviluppo per PS5, ma è stato cancellato dopo che Xbox ha acquisito Arkane e Microsoft ha risposto dicendo che”non ha ritirato alcun gioco da PlayStation”.