Immagine: Bandai Namco

Elden Ring beneficia già di ciò che i fan hanno descritto come grafica e direzione artistica stupende, ma ora, il gioco di ruolo fantasy acclamato dalla critica e più venduto di FromSoftware dovrebbe avere un aspetto ancora migliore grazie a un nuovo aggiornamento che Bandai Namco ha iniziato a lanciare oggi. Disponibile ora, l’aggiornamento 1.09 aggiunge il supporto del ray tracing alle versioni PlayStation 5, Xbox Series X e PC di Elden Ring, e mentre gli sviluppatori hanno avvertito che la funzione potrebbe avere un impatto sulle prestazioni, coloro che vogliono vedere The Lands Between con gli ultimi effetti possono attivare la nuova opzione di ray tracing attraverso il menu delle impostazioni del gioco. Una NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti (8 GB) e una AMD Radeon RX 6900 XT (16 GB) sono state elencate nelle specifiche tecniche di ray tracing consigliate da Elden Ring.

Da un Bandai Namco post:

Piattaforme mirate

PlayStation 4/PlayStation 5/Xbox One/Xbox Series X|S/Steam

Nuova funzionalità

È stato aggiunto il supporto Ray Tracing per Versioni PlayStation 5, Xbox Series X e PC.

Ray Tracing può essere attivato nel menu delle impostazioni:

PS5/XSX: Opzioni di gioco > Ray Tracing PC: Grafica > Qualità Ray Tracing

Tieni presente che le prestazioni, come la frequenza dei fotogrammi e la risoluzione, potrebbero essere influenzate durante la riproduzione con Ray Tracing attivo.

Le specifiche tecniche minime e consigliate per utilizzare Ray Tracing si trova alla fine delle note sulla patch.

Regolazioni del bilanciamento esclusivo PvP

Le modifiche in questa sezione non influiscono sul giocatore singolo o cooperativo gioca.

La potenza dell’incantesimo Frenesia ineluttabile e l’angolo di presa sono stati aumentati. La potenza, la portata e l’angolo di presa dell’abilità Lifesteal Fist sono stati aumentati. Diminuita la potenza degli attacchi in salto a due mani. Diminuita la potenza degli attacchi in corsa pesanti e pesanti dei tipi di armi Pugno e Artiglio. Diminuito il potere dell’incantesimo Pioggia di stelle fondante. Diminuito l’effetto di potenziamento dell’incantesimo dell’incantesimo Terra Magica . Diminuito il danno e il danno da equilibrio dell’abilità Wave of Gold quando si colpisce un avversario a una certa distanza. Diminuita l’efficacia delle abilità Determinazione e Risolutezza del cavaliere reale. Diminuiti gli effetti dell’abilità Furia contagiosa dello Scudo di medusa. Diminuita l’efficacia del talismano artiglio. Diminuita l’efficacia del Talismano di esultanza del Signore del sangue. Diminuito il potenziamento della potenza d’attacco conferito dall’armatura per la testa della maschera bianca. Diminuito il buff al danno dell’attacco in salto concesso dall’armatura di piume nere del Raptor. Diminuito il buff ai danni concesso da Lacrima incrinata che avvolge la magia, Lacrima incrinata che avvolge la fiamma, Lacrima incrinata che avvolge il fulmine e Lacrima incrinata che avvolge il sacro quando attivati ​​con l’Ampolla del fisico meraviglioso.

Regolazioni generali del bilanciamento

Aggiunta una finestra di invincibilità durante il respawn nel Colosseo. Aumentato il ridimensionamento dei seguenti attributi quando si infondono armi con determinate Ceneri di guerra: Magia/Fuoco/Arte della fiamma/Fulmine/Sacro Aumentato il ridimensionamento degli attributi dei seguenti tipi di armi: Spada colossale/Grande ascia/Martello/Mazzafrusto/Grande martello/Colosso Arma Aumentata la velocità, la portata e il tempo di recupero di alcuni attacchi per i seguenti tipi di armi: Grande martello/Grande ascia/Grande spada/Grande spada ricurva Modifiche alle armi: Aumentata la velocità di alcuni attacchi. Tempo di recupero dell’attacco ridotto. Aumento dell’equilibrio quando si usano attacchi a due mani. Aumentata la velocità degli attacchi in corsa e ridotto il tempo di recupero dell’attacco per i seguenti tipi di armi: Spada dritta/Spada ricurva/Katana/Spada a doppia lama/Ascia/Martello/Alabarda Aumentata la velocità del primo attacco per i seguenti tipi di armi: Spada dritta/Spada ricurva/Frusta Aumentata la velocità della guardia contrasta per i seguenti tipi di armi: Spada dritta/Spadone/Spada colossale/Spada grande ricurva/Katana/Spada a doppia lama/Ascia/Ascia grande/Flagello/Martello grande/Lancia/Lancia grande/Alabarda Ridotto il tempo di recupero dell’attacco per armi a frusta. Aumentato il danno delle armi Artiglio. Aggiunti i danni da sacro e il ridimensionamento della fede al Great Club. Aumentata la negazione del danno quando si blocca il danno sacro e diminuita la negazione del danno quando si blocca il danno da altre affinità. Aumentata l’efficacia del Twinblade Talisman. Distanza di rotolamento leggermente ridotta per attrezzature leggere. Diminuita la dimensione dell’hitbox per alcuni attacchi dei seguenti tipi di armi: Spada da affondo/Spada da affondo pesante/Lancia/Lancia grande/Alabarda. Surge of Faith Aumentata la velocità di generazione dei proiettili. Sputafuoco Aumentata la velocità di guardia e la quantità di parata dell’abilità. Modificato l’angolo della palla di fuoco. Lingue di fuoco Aumentata la velocità di guardia e la quantità di blocco dell’abilità. Great Oracular Bubble Aumentata la velocità di generazione dei proiettili e ridotto il tempo di recupero. Viper Bite Ridotto il tempo prima che sia possibile rotolare dopo aver usato l’abilità. Shriek of Milos Danni da equilibrio a distanza ravvicinata aumentati. Spearcall Ritual Aumentata la velocità di generazione dei proiettili. Colpo di sangue maledetto Aumentata la velocità di generazione dei proiettili e ridotto il tempo di recupero. Gold Breaker Ridotto il tempo di recupero. Ti ordino, inginocchiati! Aumentata la velocità di generazione degli attacchi. Starcaller Cry Aumentata la velocità degli attacchi successivi. Ruota che gira Aumentata la velocità di generazione degli attacchi. Aggiunto un tempismo di annullamento del rollio e dell’attacco pesante durante l’utilizzo dell’abilità.

Correzioni di bug

Risolto un bug per il quale l’accumulo dello stato di marciume scarlatto non si rifletteva correttamente quando si assegnava allo Stocco di Antspur un’affinità per il freddo. Risolto un problema per il quale l’accumulo dello stato di marciume scarlatto non si rifletteva correttamente quando si assegnava alla grande ascia marcia un’affinità di sangue. Risolto un bug per cui alcuni attacchi di Partisan, Death Ritual Spear e Lucerne avevano un inaspettato ridimensionamento dell’attacco fisico. Risolto un problema per il quale il Nightrider Glaive non aumentava il danno degli attacchi a cavallo. Risolto un problema per il quale la Grande ascia del duellante e la Grande ascia marcia non aumentavano il danno degli attacchi caricati. Risolto un problema per il quale l’effetto Talismano medaglione ruggito non aumentava il potere di alcuni incantesimi. Risolto un bug che riduceva la potenza di alcune abilità sotto l’effetto Voto d’oro. Risolto un bug che causava l’aggiunta degli effetti delle abilità Determinazione e Risolutezza del cavaliere reale quando lanciate da un’arma per mancini ad altre abilità lanciate con un’arma per destrimani. Risolto un bug che riduceva la potenza del colpo critico delle armi per destrimani con Determinazione o Risolutezza del cavaliere reale attiva su un’arma per mancini. Risolto un bug per il quale gli aumenti di stato venivano aggiunti involontariamente ad alcune abilità delle armi Risolto un bug per cui la potenza e gli effetti speciali di un’arma per mancini potevano essere aggiunti a un’abilità lanciata con un’arma per destrimani. Risolto un bug che causava il consumo di un ramoscello sacrificale equipaggiato quando un giocatore moriva nel Colosseo. Risolto il problema con il posizionamento della telecamera durante il respawn nel Colosseo. Risolto un problema per il quale un giocatore poteva ricevere credito per un’uccisione nel Colosseo quando moriva a causa dell’effetto di stato di Morte, invece del giocatore che aveva inflitto quell’effetto di stato. Stabilità migliorata nel matchmaking del Colosseo. Risolto un bug relativo alla correzione del livello quando un invasore utilizzava il dito insanguinato fantasma. Risolto un bug che poteva causare disconnessioni con altri giocatori in determinati luoghi durante il multiplayer. Stabilità multigiocatore online migliorata. [PS4] Risolto un bug che si verificava durante l’utilizzo del Finger Severer su NPC evocati offline che poteva causare l’arresto anomalo del gioco. Risolto un bug relativo ad alcuni nemici che non venivano visualizzati o si comportavano come previsto. Diversi miglioramenti delle prestazioni e altre correzioni di bug.

Specifiche tecniche Ray Tracing

Minimo

SISTEMA OPERATIVO: WINDOWS 10 PROCESSORE: Intel Core i5-10600K o AMD Ryzen 5 3600XT MEMORIA: 16 GB RAM SCHEDA GRAFICA: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, 8 GB o AMD Radeon RX 6700 XT, 12 GB IMPOSTAZIONE GRAFICA CONSIGLIATA: 1080p – Bassa qualità – Low Ray Tracing

Consigliato

SISTEMA OPERATIVO: PROCESSORE WINDOWS 11: Intel Core i7-10700K o AMD Ryzen 7 3800XT MEMORIA: 16 GB RAM SCHEDA GRAFICA: NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti, 8 GB o AMD Radeon RX 6900 XT, 16 GB IMPOSTAZIONE GRAFICA CONSIGLIATA: 1080p – Alta qualità – High Ray Tracing

Il numero di versione di questo aggiornamento mostrato nell’angolo in basso a destra della schermata del titolo sarà il seguente:

App Ver. 1.09

Regolamento ver. 1.09

Il gioco online richiede che il giocatore applichi questo aggiornamento.

Continueremo a fornire aggiornamenti di miglioramento in futuro in modo che tu possa goderti ELDEN RING più comodamente.

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