“Quello che voglio è che, ogni volta che qualcuno si oppone a questo simulatore di vita e dice’Oh, voglio farlo’, che il gioco non sia d’intralcio”, mi dice Humble in uno spazio di lavoro affittabile, al sicuro dalla tempesta che infuria fuori.”È questa filosofia di”lavoriamo per il giocatore e il cliente”. Possiedono le loro creazioni, i loro giochi e il nostro compito è venderti un gioco base completo con tutti questi strumenti”.
I confronti tra i Sims sono inevitabili, ed è chiaro che Humble e Paradox tengono d’occhio almeno una parte del pranzo di EA, ma tutti i discorsi sugli strumenti di creazione e mondo aperto di Life by You rendono altrettanto chiaro che loro hanno anche ambizioni diverse e più grandiose. Sì, sarai in grado di creare personaggi e controllarli mentre segui la loro vita quotidiana, ma sarai anche in grado di trasformare un cespuglio in una toilette. Questa meraviglia di risultati creativi non viene dai tuoi personaggi che tornano a casa dopo una tarda notte in città, ma dal profondo kit di strumenti che viene dato al giocatore.
“Se premi F4 entri in modalità di modifica dal vivo”, spiega Humble davanti a uno schermo pieno di ampie opzioni creative.”Quindi puoi fare clic su qualsiasi oggetto 3D nel mondo, o su qualsiasi persona, e puoi semplicemente modificarli o cambiarli o crearli.”
Puoi ancora giocare a Life by You come un gioco di vita più tradizionale-pensa a costruire una casa in The Sims o perfezionare un compito come in Stardew Valley-ma hai anche circa 30 diversi editor di script che consentono di giocherellare con tutto, dalla composizione delle conversazioni dei personaggi a come funzionano gli oggetti 3D nel mondo. Puoi fare, beh, praticamente qualsiasi cosa.
“Miriamo a essere il simulatore di vita più profondo con il gameplay più ricco, fin da subito”, dice Humble mentre mi guida attraverso il toolkit. “Poiché il nostro linguaggio di scripting è integrato nel gioco, puoi fare clic su qualsiasi oggetto e puoi semplicemente cambiare il gameplay. Quindi puoi usare il cespuglio come gabinetto, ma questo è solo l’inizio.
Il toolkit può sembrare scoraggiante, ma non solo non è necessario impegnarsi con esso, ma non è nemmeno un prerequisito per godere di ciò che consente. Humble afferma che chiunque può condividere le proprie creazioni, comprese le mod, assolutamente ovunque affinché tu possa utilizzarle, quindi tutti possiamo beneficiare della brillantezza di coloro che hanno le capacità tecniche o creative per realizzare grandi cose.”Per noi è importante che i giocatori possiedano le loro creazioni e che possano condividere le loro mod ovunque vogliano”, afferma Humble.
Paradox ha il proprio sito Web di mod e Life by You si unirà sicuramente a Cities: Skylines e Crusader Kings 3 in prima pagina,”ma non stiamo costringendo i giocatori a utilizzare il nostro sito su Tutto. È una loro creazione, possono condividerli come desiderano e utilizzare qualsiasi comunità”, conferma Humble. Quindi, se preferisci CurseForge, Nexus, Reddit o qualsiasi altro forum, avrai il controllo completo su dove condividere le tue creazioni.
Sebbene la maggior parte degli sviluppatori che traggono vantaggio dalle loro comunità di modding ora abbiano imparato a offrire questo tipo di libertà e flessibilità, è comunque bello sentire che Humble sostiene così apertamente la proprietà dei giocatori e la comunità che senza dubbio sbocciare attorno a Life by You.”Come molti miliardari hanno scoperto di recente, sai, non puoi dire a Internet cosa pensare”, spiega.
“Siamo molto, molto concentrati sulla comunità. Con questo tipo di gioco, con i simulatori di vita, la comunità non è un extra opzionale, devi capire la comunità e cosa significa essere un giocatore di simulazione dal vivo.
Questo ci riporta al modo in cui Life by You ti darà tutti gli strumenti e la scelta per giocarci come un simulatore di vita più tradizionale o più come un creatore, e poi toglierti di mezzo.”Quella filosofia di’non ti intralceremo’si applica a tutto il prodotto”, spiega Humble. L’ethos di Life by You è quello della completa libertà, e questo si estende a quella che potrebbe essere la caratteristica più ambiziosa del gioco: il mondo aperto. Humble non è estraneo all’idea, avendo lavorato a The Sims 3, ma non solo è pronto a raccogliere la palla lasciata da EA quando ha eliminato la funzionalità da The Sims 4, ma si sta preparando a portarla oltre.
Non ci sono schermate di caricamento in Life by You e tutta l’intelligenza artificiale, i personaggi e la quotidianità del mondo esistono contemporaneamente. Puoi seguire uno dei tuoi personaggi, seguire il postino nei suoi giri, vedere un personaggio al lavoro, quindi controllare esattamente cosa ha fatto un altro personaggio, di loro accordo, per tutto questo tempo.
“Fare in modo che la simulazione venga simulata continuamente tra tutte le persone senza schermate di caricamento e con un mondo aperto. Quella era la base”, dice Humble di Life by You.”Il mondo aperto ne è il fulcro e permea anche ogni singolo elemento del gioco.”Humble lo spiega attraverso la lente di un processo quotidiano di cui la maggior parte di noi – sia nella vita reale che in The Sims 4 – vede solo la conclusione: la consegna del pacco.
“Se crei un negozio online in Life by You, ha anche la consegna”, inizia Humble.”Ma la consegna è tutta reale.”Ciò significa che un’intelligenza artificiale nel mondo deve consegnartelo fisicamente e puoi seguire la vita delle persone interessate per un’intera giornata e vederle svolgere il compito stesso. “E se vedi qualcuno che passa in bicicletta, puoi semplicemente seguirlo e vedere dove sta andando. E probabilmente andranno al lavoro, o visiteranno un amico, o andranno in spiaggia.
Il”mondo aperto è fondamentale per quel senso di libertà”, secondo Humble. Non avere schermate di caricamento e uno spazio mondiale significa che tutte queste altre attività possono svolgersi nello stesso momento in cui stai facendo quello che vuoi.
Durante la mia conversazione di mezz’ora con Humble, è stato molto aperto sul processo di sviluppo di Life by You, arrivando persino a mostrarmi molti degli strumenti di creazione in azione. Sono spinto a chiedermi quale sia l’organizzazione che offre tutto questo, e qui trovo Humble un po’più riservato, dicendo solo che Paradox Tectonic è una”organizzazione piatta”di veterani del settore.
“Quindi non abbiamo parlato della struttura del team, perché è piuttosto moderna”, dice Humble proprio alla fine della nostra discussione. “Lo considero una sorta di vantaggio competitivo, ma quello che posso dirti è che utilizza molte tecniche di sviluppo moderne. Quindi il modo in cui mi avvicino a ogni progetto è per struttura, lo studio e il team per il progetto, non viceversa. È una delle poche cose segrete della salsa, il modo in cui lavoriamo è coperto.
Life by You verrà lanciato in accesso anticipato questo settembre e, sebbene il candore di Humble ci abbia decisamente aperto gli occhi sulla portata del suo prossimo gioco e sul coinvolgimento della community, la sua enorme ambizione ci ha lasciato con molte domande. Le vere risposte arriveranno quando finalmente potremo giocarci.
Nel frattempo, il nostro elenco dei migliori giochi open world dovrebbe tenerti occupato, insieme ai nostri requisiti di sistema Life by You che possono aiutarti a capire se la prossima colossale impresa di Humble è adatta al tuo PC o computer portatile.