La scelta dei dialoghi che ti viene data nel prologo della beta di Diablo 4 non è priva di significato, anche se la tua decisione non ha alcun impatto sulla storia.

Prima di andare oltre, ecco un avviso spoilerper il prologo di Diablo 4. Se non hai giocato al prologo e vuoi entrare completamente in Diablo 4, torna indietro ora.

Se hai giocato anche solo pochi minuti alla beta di Diablo 4, probabilmente eri perplesso nel trovare decidere tu stesso tra una serie di scelte di dialogo all’inizio della storia. Succede appena prima di entrare a Kyovashad, la prima grande città che scoprirai nella beta e la capitale di The Fractured Peaks. Le guardie al cancello vogliono che tu esegua un”rituale di purificazione”in cui scegli un peccato da perdonare. Le tue opzioni sono paura, rabbia, orgoglio e avidità, ma qualunque cosa tu scelga, ti sarà permesso di entrare in città con apparentemente poche conseguenze per la tua scelta.

Il lunedì successivo al fine settimana della open beta , il senior quest designer Harrison Pink ha spiegato che ci sono”diversi”motivi per cui la scelta è stata aggiunta al gioco dal punto di vista narrativo e tecnico.

Durante il weekend della beta di #DiabloIV, ho notato un gruppo di persone che facevano domande su questo momento nel Prologo. Volevo prendermi un momento e spiegare come viene creato un ritmo come questo e il ragionamento alla base. Spoiler all’interno! 1/pic.twitter.com/szRzKoZdN227 marzo 2023

Vedi altro

In primo luogo, Pink afferma che la decisione aiuta a insegnare al giocatore le tradizioni e i costumi della capitale, dimostrando così quanto rigorosamente siano mantenute le sue credenze sotto il gruppo religioso della Cattedrale di Luce.”Subito hai un forte senso di quanto sia importante la loro religione per loro, e per estensione vedi quanto sia potente la Cattedrale di Luce”, dice Pink.”Tutto in Kyovashad ruota attorno ad esso.”

Dice anche al giocatore che”non sono onnipotenti”e che non possono limitarsi a schiacciare l’IA nel gioco, non importa quanto vogliano provare la loro nuova attrezzatura leggendaria.”Ci sono altre persone, culture e gruppi nella storia che hanno i propri desideri e non puoi limitarti a respingerli solo perché sei il personaggio principale”, afferma Pink.

Infine, da un punto di vista tecnico, Blizzard aveva bisogno di un motivo per cui Lorath lasciasse il giocatore ed entrasse a Kyovashad prima di loro. Facendo cedere le guardie alla testardaggine di Kyovashad e permettendogli di entrare senza eseguire il rituale, ti dà una preziosa visione del carattere di Lorath e di come gli altri lo percepiscono e lo rispettano.

Anche se Pink fa notare di essere tutt’altro che l’unico sviluppatore a lavorare a questa sequenza, ammette di aver”preso una pagina del mio tempo alla Telltale Games qui, quando Lorath ti legge completamente e indovina cosa indossi il tablet però. Un’altra battuta per dimostrare che è estremamente attento.”

Ecco perché Josh West di GR pensa che il boss mondiale della beta di Diablo 4 abbia un disperato bisogno di una messa a punto prima del lancio completo del gioco.

Categories: IT Info