È passato un mese dal rilascio di Mesa 23.0, mentre finalmente è stato sostituito da Mesa 23.0.1 come primo rilascio parziale contenente un’ampia varietà di correzioni di bug in questo ecosistema di driver di grafica 3D open source.
I rilasci puntuali stabili di Mesa di solito escono su base bisettimanale, mentre ancora una volta questo è un altro in cui il treno è caduto dai binari. Mesa 23.0.1 è disponibile questo fine settimana con la prima grande raccolta di correzioni per questa serie stabile Q1, con molti utenti Linux che aspettano fino a questa prima fase di rilascio parziale prima di passare alla nuova versione.
Al di là di tutti i ritardi legati all’ottenimento di Mesa 23.0.1, anche la coda di patch/revisioni non è vuota. L’attuale responsabile del rilascio di Mesa, Dylan Baker, ha fatto quello che era in grado di fare per questo rilascio prima della fine della giornata di venerdì, mentre altre patch devono essere ritirate e dovrebbero essere in serbo per Mesa 23.0.2, che spera di rilasciare tra una settimana e mezza.
La versione Mesa 23.0.1 è descritta nell’annuncio di oggi come”molto qui, coprendo un’ampia fascia del codice mesa, in particolare Intel, AMD e Zink”.
Tra le singole correzioni in Mesa 23.0.1 stanno risolvendo loop infiniti nel compilatore AMD/Valve ACO, correzioni back-end NIR Radeon R600g”SFN”a pagamento, un’ampia gamma di correzioni di driver Intel ANV Vulkan, disabilitazione di AMD Smart Access Memory con modifiche RadeonSI, molte correzioni per Zink OpenGL su Vulkan, correzione delle correzioni per RADV, correzione RADV per la decompressione DCC con RDNA3/GFX11, risoluzione di un problema di decodifica RadeonSI VCN H.264, correzione della decodifica VP9 con il driver Microsoft D3D12 e molte altre correzioni.
Speriamo che il resto dei punti di rilascio di Mesa 23.0 riescano a rimanere sulla buona strada.