Uno sviluppatore di God of War Ragnarok ha mostrato gli strani e meravigliosi strumenti che ha utilizzato per creare gli effetti sonori del sequel.

All’inizio di questa settimana, Wired ha pubblicato il video qui sotto, in cui God of War Ragnarok si esibisce l’artista Joanna Fang ha portato gli spettatori dietro le quinte del sound design del gioco. Ci sono tutti i tipi di strumenti stravaganti che Fang ha nel suo brillante studio di registrazione, inclusi telefoni, mappamondi, strumenti di costruzione, piante e altro ancora.

Ti sei mai chiesto come producono gli effetti sonori che sentiamo nei videogiochi ? Incontra Joanna Fang, foley artist per PlayStation Studios e maestra nella creazione di suoni per film e videogiochi come God of War: Ragnarok. (@_Foley_Artist) pic.twitter.com/dRhDTcnxZk29 marzo 2023

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Fang rivela di aver usato pezzi di carbone sul terreno e poi di averli calpestati per ricreare gli effetti del camminare sulla neve. Il tecnico dice che l’intera faccenda è una specie di”ASMR armato”: Fang vuole manipolare il modo in cui gli spettatori oi giocatori si sentono con il suono. È un po’come ingannare il tuo pubblico facendogli credere di sentire una cosa senza nemmeno provarci, quando in realtà quello che stanno ascoltando è qualcosa di completamente diverso.

Il video è onestamente selvaggio e illustra davvero quanto siano talentuosi i sound designer. Penso che per la maggior parte del tempo trascuriamo i sound designer, perché quando l’attenzione è attratta dal suono di un gioco, il più delle volte è rivolta al vero compositore della colonna sonora, piuttosto che ai sound designer stessi. Questa è la prova che i sound designer sono dei geni assoluti.

Proprio all’inizio di questa settimana, qualcun altro di God of War Ragnarok ha ricevuto un’enorme attenzione: l’attore di Tyr, che ha anticipato che il ruolo del personaggio non è ancora finito, forse indicando un DLC o addirittura un sequel.

All’inizio di quest’anno, gli autori di God of War Ragnarok hanno rivelato che una delle caratteristiche più fastidiose del sequel è stata una completa svista da parte loro.

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