Immagine: Sony
Gli analisti hanno iniziato a definire PlayStation VR 2 un”disastro completo”a causa delle scarse vendite delle cuffie VR di nuova generazione di Sony dal suo lancio il mese scorso. Secondo le stime della società di ricerca IDC, Sony dovrebbe vendere solo 270.000 unità di PS VR2 tra la sua uscita del 22 febbraio e la fine di marzo, un numero che impallidisce rispetto al numero di visori PS VR2 che Sony aveva inizialmente pianificato di vendere. produce per la finestra di lancio del prodotto, che viene segnalata come 2 milioni di unità. PS VR2 è ora disponibile per $ 549,99, con uno dei titoli principali Horizon Call of the Mountain, un gioco VR ambientato nell’universo di Horizon, sviluppato di Guerrilla Games e Firesprite.
“I consumatori di tutto il mondo si trovano ad affrontare l’aumento del costo della vita, l’aumento dei tassi di interesse e l’aumento dei licenziamenti”, ha affermato Francisco Jeronimo di IDC, vicepresidente di dati e analisi.”I visori VR non sono al primo posto per la maggior parte dei consumatori nell’attuale clima economico.”
“Sospetto che sarà necessario un taglio di prezzo su PSVR2 per evitare un completo disastro del loro nuovo prodotto”, ha aggiunto Jeronimo.
Da un Bloomberg report:
Il produttore di console con sede a Tokyo probabilmente venderà circa 270.000 unità della PSVR2 tra la sua uscita del 22 febbraio e la fine di marzo, secondo stime della società di ricerca IDC. Sony aveva l’ambizioso obiettivo di produrre circa 2 milioni di unità per la finestra di lancio di PSVR2, secondo quanto riportato da Bloomberg News lo scorso anno.
Il visore è un elemento fondamentale della strategia di Sony per costruire un metaverso in cui le persone possono fare molto di più che gioca ai video giochi. Ma gli ambienti virtuali 3D concettuali che hanno spinto Mark Zuckerberg a rinominare la sua azienda Meta Platforms Inc. devono ancora ripagare i pesanti investimenti del settore in hardware e software. Il presidente e amministratore delegato di Sony, Kenichiro Yoshida, ha reso il metaverso un punto di crescita per Sony, proprio come ha fatto Meta, e gli studi di gioco interni dell’azienda hanno sviluppato giochi su misura per la realtà virtuale per aiutare il nuovo visore a partire rapidamente. non si è concretizzato.
Il chief financial officer Hiroki Totoki ha dichiarato in una recente conferenza di Morgan Stanley che Sony è ragionevolmente fiduciosa di superare i circa 5 milioni di vendite degli occhiali PlayStation VR originali nel corso della vita di PSVR2 il mercato. Abbinare le prestazioni del dispositivo precedente non renderebbe quello attuale un successo, dato che Quest di Meta, più accessibile e conveniente, ha superato i 20 milioni di vendite fino ad oggi, secondo un rapporto di questo mese.
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