AMD ha pubblicato oggi HIP Ray-Tracing 2.0″HIP RT”come la versione più recente della loro libreria di ray-tracing open source creata per l’uso con le loro GPU di ultima generazione per sfruttare le capacità di ray-tracing dell’hardware.
HIP Ray-Tracing 2.0 presenta alcune modifiche all’API per superare le inefficienze con la precedente API di ray-tracing. HIP Ray-Tracing 2.0 consente inoltre di eseguire il collegamento di bitcode offline nonché la possibilità di collegare il codice di attraversamento HIPRT precompilato al codice dell’applicazione fornito dall’utente. Queste ultime modifiche dovrebbero consentire tempi di compilazione più rapidi.
HIP Ray-Tracing 2.0 aggiunge anche suggerimenti ray traversal per GPU Navi 3x, supporto per matrici di trasformazione e altri miglioramenti API.
Maggiori dettagli su HIP Ray-Tracing 2.0 tramite GPUOpen.com.