The Last of Us Part 1 su PC ha avuto un lancio molto difficile afflitto da glitch e bug e gli editori hanno giustamente deciso che la risoluzione di questi problemi è la priorità rispetto alla compatibilità con Steam Deck.

Il PC di The Last of Us ha la priorità su Steam Deck

In un tweet Naughty Dog, l’editore dietro il gioco ha annunciato che coloro che vogliono godersi il gioco su Steam Deck dovranno aspettare poiché l’invio per la verifica è la cosa meno importante al momento. Come la maggior parte si aspetterebbe, gli editori vorrebbero assicurarsi che la versione per PC sia completamente funzionante prima di sottoporsi a Steam Deck Verification, che avrebbe potuto essere eseguita prima del rilascio del gioco, ma non è così che funziona lo sviluppo del gioco al giorno d’oggi.

E mentre sappiamo che molti di voi vorrebbero giocare a The Last of Us Part I su Steam Deck, stiamo dando la priorità a correzioni e patch prima di inviarlo per la verifica.

Ti terremo aggiornato sullo stato di Steam Deck mentre continuiamo a migliorare la versione per PC.

— Naughty Dog (@Naughty_Dog) 3 aprile 2023

Patch di martedì e patch di venerdì

Sono menzionate anche le date in cui dovremmo aspettarci che alcune patch risolvere molti dei problemi, uno dei quali verrà rilasciato a un certo punto oggi e un altro sarà per venerdì. Naughty Dog rivelerà cosa aspettarsi nella patch del venerdì prima del suo lancio.

Le note sulla patch per la patch del martedì sono le seguenti

Una nota per i giocatori che utilizzano schede grafiche NVIDIA serie 30: assicurati di aggiornamento alla versione 531.58 del driver GeForce Hotfix.

Direttamente da NVIDIA:”[The Last of Us Part 1] Il gioco potrebbe bloccarsi in modo casuale durante il gioco su GPU GeForce RTX serie 30 [4031676].”Per ulteriori informazioni su questo aggiornamento, leggi qui.

Gli aggiornamenti rimanenti per questo aggiornamento rapido includono correzioni per UI/UX, comportamento indesiderato dei personaggi (sia giocabili che NPC) e altro. Dispone inoltre di aggiunte al supporto diagnostico.

Risolto un problema per cui gli input dello stick del controller Xbox potevano essere erroneamente letti come zeri per brevi periodi di tempoRisolto un problema per cui la funzione”Ripristina impostazioni predefinite”nel menu Grafica in Impostazioni poteva effettuare selezioni errateRisolto un problema per cui i monitor delle prestazioni dell’HUD potevano influire sulle prestazioni quando abilitatiRisolto un problema per cui poteva verificarsi un arresto anomalo quando si utilizzava [ALT+INVIO] per passare dalla modalità a schermo intero a quella in finestraRisolto un problema per cui poteva verificarsi un arresto anomalo della memoria durante la transizione dalla fine del gioco nella sequenza dei titoli di codaRisolto un problema che poteva causare un arresto anomalo durante l’avvio del giocoAggiunti ulteriori registri dei rapporti sugli arresti anomali per fornire ulteriori informazioni agli sviluppatoriAggiunta una nuova funzionalità in cui agli utenti verrà richiesto di abilitare ulteriori strumenti di diagnostica della GPU a seguito di un arresto anomalo della GPU (facoltativo e abilitato solo per la sessione di gioco corrente)

Hai giocato a The Last of Us Part 1? Fateci sapere nei commenti.

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