Resident Evil 4 Remake è fantastico, ma non racchiude completamente la storia del gioco originale. Per fortuna, i modder hanno finalmente aggiunto i nemici della versione Zeebo di RE4.

Ora, potresti farti alcune domande qui. Cos’è uno Zeebo? Dovrei preoccuparmi? La risposta a quest’ultima domanda è”no”, a meno che tu, come me, non ami le curiosità sui videogiochi estremamente stupide. Lo Zeebo era una console di gioco di breve durata lanciata nel 1999 per il Brasile e il Messico, destinata a servire quei mercati con giochi scaricabili poco costosi spesso portati da dispositivi mobili.

Sebbene lo Zeebo fosse destinato all’oscurità, ottenne un sorprendente quantità di supporto da parte dei principali editori, tra cui Capcom. La casa di RE ha preso il suo porting mobile esistente di Resident Evil 4 costruito per i flip phone giapponesi e lo ha portato sulla console. Il risultato è un gioco che tenta egregiamente di replicare tutto il classico per GameCube del 2005 su hardware molto meno capace, ma alla fine non riesce a creare nulla di divertente entro questi limiti.

Uno dei tanti compromessi in questo porting è che tutti i nemici sono diventati di un blu brillante, presumibilmente per renderli più visibili su piccoli schermi. Ora, il modder ZombieAli ha sistemato le cose per RE4 Remake. La mod Zeebo Enemies, disponibile su Nexus Mods (si apre in una nuova scheda) , trasformerà in blu brillante tutti i nemici del gioco. Inutile? Forse, ma potrebbe rendere un po’più facile mettere in fila i colpi alla testa.

Se vuoi saperne di più sullo Zeebo e sulla versione di Resident Evil 4 che ospitava, dai un’occhiata a Stop Skeletons From Fighting’s ottimo video sull’argomento. Unisciti al culto dello Zeebo. I giochi non sono divertenti, ma a guardarli sicuramente lo è.

I modder di RE4 stanno già aggiungendo Mouseley Graham e rimuovendo la vernice gialla. Personalmente, dico di trasformare il gioco in più di un cartone animato, non meno di uno.

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