Ogni tanto arriva un gioco le cui influenze si fondono in modo così naturale che ti chiedi perché non sia mai stato fatto prima, e Farsiders è uno di quei giochi.
Basato a Bangkok Lo studio indipendente GambitGhost afferma che Farsiders è un gioco di ruolo d’azione”hack-and-slash dall’alto in tempo reale”per le persone a cui piacciono Hades, Hyper Light Drifter e Death’s Door, ma-e questo è probabilmente in parte perché non riesco a smettere pensando alla recente beta, ma mi viene in mente anche Diablo 4. Infine, vedo anche un po’di League of Legends nell’estetica e nel modo in cui alcuni degli attacchi AoE sono animati.
Il combattimento di Farsiders sembra un po’più complesso di quello di Diablo, con armi e accessori con affissi passivi, un albero delle abilità ramificato e un sistema di carte che aggiunge un altro livello di profondità. Ogni carta può essere utilizzata in tre modi diversi: per mettere in gioco un incantesimo attivo, per potenziare un’arma o per concedere la capacità di scattare e infliggere danni elementali passivi durante il movimento.
La storia di Farsiders è ispirato alle”classiche leggende arturiane”ma con un tocco decisamente futuristico, Cyberpunk. Il personaggio del giocatore è Cassie, il membro più giovane di Spectralon la cui prima missione è indagare su una misteriosa isola abbandonata dove si imbatte in un famigerato gruppo terroristico. Dopo che il Soul Syndicate usa il controllo oscuro per aprire un portale, Cassie viene gettata nell’antico regno di Camelot, dove è considerata una”Farsider”.
Il mondo e l’esperienza di gioco saranno divisi in passato e presente mentre Cassie viaggia da un periodo di tempo all’altro. Ostahl è il nome della città avanzata che Cassie chiama casa, mentre Tellune è il regno fantasy medievale composto da cinque diverse regioni, una delle quali è Camelot, governata dal fedele re e dai famosi Cavalieri della Tavola Rotonda.
I dettagli della storia sono piuttosto oscuri in questa fase, ma GambitGhost dice che combatterai”contro i cattivi storici”e salverai il mondo”da queste nuove minacce imminenti”. Il tuo viaggio sarà accompagnato da una colonna sonora completamente originale realizzata dal produttore audio di Halo Infinite Laryssa Okada.
Farsiders’Kickstarter (si apre in una nuova scheda) è a soli $ 5.000 dal suo obiettivo iniziale di $ 30.000 necessario per garantire che il gioco abbia luogo. Da lì, ci sono vari obiettivi di allungamento tra cui”più armi”,”più carte incantesimo”e una modalità rogue-lite. Se tutto va bene, la beta sarà pubblicata a giugno con una versione completa su Steam tra luglio e agosto, seguita da un lancio su console per PlayStation e Xbox a ottobre.
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