Cyberpunk 2077 ora supporta il ray tracing completo con la serie GeForce RTX 40
CDProjekt Red ha rilasciato l’attesa patch per Cyberpunk 2077 portando una tecnologia all’avanguardia ai giocatori.
Le attuali architetture GPU NVIDIA sono ora in grado di fornire ray tracing”completo”in tempo reale nei giochi. La modalità Cyberpunk RayTracing: Overdrive è il profilo grafico più impegnativo disponibile nel gioco, supportato solo da GeForce RTX 4070 Ti e versioni successive. Il team di sviluppo conferma che possono essere utilizzate anche schede last-gen come RTX 3090, ma sono adatte solo per l’esperienza 1080p/30FPS. Poiché pochissime schede possono supportare questa tecnologia, la modalità RT:Overdrive sarà disabilitata per impostazione predefinita.
CDPR ha anche lavorato per portare il supporto NVIDIA DLAA, questo è un DLSS senza la parte di upscaling, che può fornire qualità dell’immagine superiore grazie a un avanzato algoritmo di antialiasing basato sull’apprendimento automatico. Questa tecnologia è più comunemente vista nei titoli meno impegnativi in cui i frame rate sono molto al di sopra del limite del monitor.
Inoltre, Cyberpunk 2077 è diventato un altro gioco che supporta NVIDIA DLSS, AMD FSR e Intel XeSS, in quanto quest’ultimo è stato appena aggiunto con la nuova patch 1.62. Ancora più importante, il benchmark GPU integrato ora mostrerà più informazioni sulla GPU e sulle impostazioni utilizzate.
Cyberpunk 2077 RT Modalità Overdrive, Fonte: Digital Foundry
Cyberpunk 2077 1.62 Changelog:
Path Tracing: Technology Preview
Aggiunto un Ray Tracing: Overdrive preset che include la tecnologia Path Tracing. Puoi abilitare Ray Tracing: Overdrive preset in Impostazioni > Grafica > Predefinito rapido o solo Path Tracing separatamente in Impostazioni > Grafica nella sezione Ray Tracing.
Inoltre, abbiamo incluso un’opzione per eseguire il rendering degli screenshot con path tracing in modalità foto per altre schede grafiche compatibili con Ray-Tracing con almeno 8 GB di VRAM. Se la tua scheda grafica ha più di 8 GB di VRAM e questa opzione è ancora disattivata, significa che devi ridurre la risoluzione di gioco. Tieni presente che maggiore è la risoluzione e minore è la potenza della GPU, maggiore sarà il tempo necessario per acquisire uno screenshot (da pochi secondi a diversi minuti). Puoi abilitare Path Tracing per la modalità Foto in Impostazioni > Grafica nella sezione Ray Tracing. DLAA
Aggiunta NVIDIA DLAA, una modalità anti-aliasing basata su AI progettata per migliorare la qualità dell’immagine. DLAA richiede una scheda grafica NVIDIA RTX. Può essere abilitato in Impostazioni > Grafica nella sezione NVIDIA DLSS. Intel XeSS
Aggiunto il supporto per Intel Xe Super Sampling 1.1, una tecnologia di upscaling che utilizza l’apprendimento automatico per fornire prestazioni migliorate con un’elevata qualità dell’immagine. Può essere abilitato in Impostazioni > Grafica nella sezione Ridimensionamento risoluzione. Miglioramenti al benchmark
Migliorato il benchmark per visualizzare più informazioni nella schermata dei risultati, incluse le specifiche del PC, la versione del driver della GPU e le impostazioni selezionate.
È stata condivisa una dimostrazione dettagliata della modalità RT:Overdrive di Digital Foundry:
[Digital Foundry] Cyberpunk 2077 Ray Tracing: anteprima della tecnologia Overdrive su RTX 4090 (394.578 visualizzazioni)
Fonte: Cyberpunk