In tempo per l’imminente branching Mesa 23.1 e il blocco delle funzionalità, Samuel Pitoiset del team dei driver grafici Linux di Valve ha abilitato il supporto”GPL”della libreria della pipeline grafica per impostazione predefinita con il driver Radeon RADV Vulkan.

Per mesi Pitoiset e altri membri del team Linux di Valve hanno lavorato al supporto RADV VK_EXT_graphics_pipeline_library per migliorare l’esperienza di gioco di Linux. Fino ad oggi, tuttavia, richiedeva l’impostazione delle variabili di ambiente per l’attivazione, mentre ora è considerato abbastanza buono per l’abilitazione predefinita/pronta all’uso.

Vulkan 1.3.210 l’anno scorso ha aggiunto VK_EXT_graphics_pipeline_library per consentire la compilazione separata di quattro parti distinte di pipeline grafiche. Consentendo la compilazione di parti indipendenti della pipeline grafica in una libreria di pipeline grafica che viene quindi collegata insieme nella fase finale per creare la pipeline eseguibile, consente un maggiore riutilizzo delle pipeline con gli stessi shader o stati su più pipeline.


La settimana scorsa è stata aggiunto a RADV come l’ultima funzionalità mancante prima di ritenere che questo supporto di estensione sia abbastanza buono da essere abilitato per impostazione predefinita. Ora che è pronto, dovrebbe aiutare con i tempi di caricamento del gioco ed evitare la balbuzie.

Quindi ora il codice è unito per Mesa 23.1 che dovrebbe essere stabile in ritardo Maggio o inizio giugno.

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