Una marea infernale

Non odiare quando finisci una dura giornata nelle miniere di lavoro, passi ammiccando alla luce del sole e scopri che la montagna su cui eri ora è solo un piccola isola circondata dall’oceano? Così riconoscibile. Ecco come inizia Flooded.

Flooded si descrive come un costruttore di città al contrario. Ciò significa che il mondo sta attualmente subendo inondazioni di proporzioni bibliche e devi sopravvivere in piccole sacche di terra, completare i tuoi obiettivi e fuggire prima che non ci sia più terra su cui asciugarti i calzini. Non ero sicuro che questo concetto avrebbe funzionato davvero per me, ma ora che ho giocato a Flooded, mi rendo conto che il suo design non è solo gradevole, ma anche piuttosto brillante.

Screenshot di Destructoid

Flooded (PC)
Sviluppatore: Artificial Disasters
Editore: Artificial Disasters, Surefire.Games
Uscita: 12 marzo 2023
Prezzo consigliato: TBA

Potresti pensare che Flooded conterrà qualche messaggio sul cambiamento climatico e sull’impatto ambientale degli esseri umani , ma è molto più intimo di così. Segui un piccolo gruppo di minatori mentre tentano di sopravvivere all’innalzamento del livello del mare. Non sono sicuri di come sia successo tutto, ma sono abbastanza sicuri che il cambiamento climatico non funzioni così velocemente.

Piuttosto che cercare di costruire insediamenti e aumentare la popolazione, lavori per raggiungere i tuoi obiettivi e muoverti avanti prima che gli oceani ti inghiottiscano. Ciò significa raccogliere risorse e raggiungere gli obiettivi il più rapidamente possibile. Le vite umane non sono davvero un fattore qui, fintanto che selezioni tutte le caselle, vai avanti. Fanculo tutti quelli consumati dall’oceano. Hanno commesso l’errore di fidarsi delle mie capacità manageriali. Non ho simpatia.

Finalità

La configurazione è essenzialmente che devi scalare 4″ere”completando gli obiettivi e quindi spendendo una somma forfettaria di risorse per procedere. Ciò potrebbe significare costruire una nave ed esplorare, creare abbastanza di un determinato edificio o rimuovere ostacoli dall’ambiente. Mentre lo fai, il livello dell’acqua sale ogni pochi minuti, risucchiando tutti gli edifici sulla costa. Puoi proteggere alcune aree costruendo baluardi e terreno artificiale, ma questa è solo una soluzione temporanea, poiché produrre abbastanza materiale per farlo richiede molta terra.

Hai bisogno di miniere per ottenere risorse, quindi di alloggi da mantenere tutti i lavoratori, e poi l’acqua per far funzionare quelle cose. Quindi avrai anche bisogno di magazzini per conservare le risorse in eccesso e l’elettricità per migliorare gli edifici. Gestire quel poco spazio che hai a disposizione è fondamentale, così come muoverti rapidamente per fare tutto prima che finisca il tempo.

È un ciclo di gioco unico e ben gestito. SimCity era impressionante per l’epoca, poiché non aveva un finale rigoroso, ma c’è solo così tanto appetito per i costruttori di città senza fine. Per quanto avessi familiarità con Flooded, sono stato in grado di proteggere solo temporaneamente le mie strutture più importanti. In alcune delle fasi successive, ho dovuto semplicemente accettare che dovevo lasciare che parte della mia infrastruttura cadesse nell’armadietto di Davey Jones e concentrarmi solo sull’attività da svolgere. Non è intensamente stressante, ma Flooded mantiene un fuoco sotto il tuo sedere. O forse un getto d’acqua sarebbe più appropriato. Allagato è un bidet.

Screenshot di Destructoid

Non è un problema della mia generazione

Sono disponibili 12 livelli, una partita veloce e una modalità infinita. Non è un’enorme quantità di contenuti, ma penso che sia esattamente la giusta quantità. Anche se Flooded è immensamente divertente, richiede molto di ricominciare da capo, e penso che ci siano poche volte in cui puoi farlo prima che diventi oneroso.

Questo sarebbe un problema peggiore, ma ci sono molti Flooded randomizzati. La risorsa di cui hai bisogno per procedere a una nuova era cambia ogni volta, quindi se hai speso il tuo vantaggio in modo frivolo per cercare di preservare la terra, potrebbe gettare una chiave inglese nei lavori costringendoti improvvisamente a pagare 12.000 unità. Allo stesso modo, l’isola su cui ti trovi in ​​ogni livello è generata proceduralmente e, sebbene possa cambiare solo così tanto su di te, ci sono sicuramente alcune configurazioni che sono più vantaggiose di altre.

C’è un discreto quantità di varietà anche nei tuoi obiettivi e nuove meccaniche vengono aggiunte ogni missione. Oltre alla costruzione, c’è un leggero elemento RTS poiché i tuoi coloni verranno occasionalmente attaccati dai pirati. Non è difficile con questo concetto (tranne che in una delle infinite modalità), ma il fatto che Artificial Disasters ha fatto di tutto per creare meccaniche di gioco aggiuntive che non sono necessariamente tipiche del genere, solo per amor di varietà.

Anche la storia è divertente, ma non necessariamente avvincente. È molto spensierato, con alcuni personaggi decenti e una montagna di riferimenti ad altri media. La scrittura è ottimista, quindi anche se non è necessariamente la trama più profonda, almeno non inciampa su se stessa cercando di essere qualcosa di più di quello che deve essere.

Screenshot di Destructoid

Inghiottito

Mi sono divertito con Flooded più di quanto pensassi. Non pensavo che non mi sarebbe piaciuto il gioco, ma non mi aspettavo che fosse così ben eseguito. È solo un po’modesto, sia nel concetto che nell’estetica, ma quando si approfondisce, è difficile non apprezzare come tutte le sue diverse sfaccettature si combinino bene.

Per essere una premessa piuttosto unica, Flooded offre un’atmosfera molto esperienza stretta e raffinata. È il genere di cose in cui temo che se aggiungi qualcosa o lo togli, smetterà di funzionare. Solo un’esecuzione formidabile della sua tesi. Non sono sicuro che ti bagnerà necessariamente i calzini come potrebbero fare alcuni costruttori più espansivi, ma il tuo tempo trascorso bloccato ne varrà la pena.

[Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall’editore.]

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