Immagine: Valve

I dipendenti Microsoft hanno sperimentato una modalità portatile di Windows che renderebbe il sistema operativo più facile da usare su Steam Deck e altri dispositivi di gioco portatili, secondo una serie di video che WalkingCat è trapelato. I video, che provengono da uno degli eventi hackathon di Microsoft di settembre, forniscono uno sguardo anticipato ad alcuni dei miglioramenti che la modalità portatile potrebbe presentare nel caso in cui venga effettivamente rilasciata, come ottimizzazioni dell’interfaccia utente, supporto migliorato del controller, un lanciatore di giochi, e una tastiera navigabile dal controller e ottimizzata per il tocco. Il ROG Ally, l’imminente palmare gaming di ASUS, funziona su Windows 11.

Dalla trascrizione di un hackathon di Microsoft:

[…] poiché Steam Deck è un PC, può eseguire Windows, ma è stato piuttosto difficile. Sai, i driver sono piuttosto semplici e non è pronto per la prima serata. Quindi ci sono un sacco di problemi e stiamo cercando di capire da dove iniziare con questo progetto. Quindi ci siamo concentrati sulle basi, dove manca il supporto del controller.

Quindi, se stai giocando a un gioco non Steam, non puoi usare il controller. I giochi non si aprono bene perché non riescono a interpretare bene che tipo di display sia. Hanno difficoltà ad accedere alla VRAM, quindi alcuni giochi non si avviano nemmeno. La tastiera touch su Windows è molto strana… pensiamo che sia fatta per uno schermo verticale. Ci sono molti elementi dell’interfaccia utente e dell’esperienza utente di Windows che non sono ottimizzati per un palmare, ma le cose sono cambiate rapidamente una volta che abbiamo iniziato a saperne di più su ciò che era stato fatto e su quali ostacoli potremmo incontrare.

Un buon esempio è questo sprint palmare di tre settimane guidato da Dorothy Fang. Ha esplorato tutte le cose che alla fine vogliamo in un’esperienza portatile. Abbiamo anche appreso che una tastiera touch che può essere navigata con un controller è qualcosa che vogliamo. C’è una nuova barra delle applicazioni ottimizzata per i pannelli e abbiamo anche trovato… un modo per utilizzare i controlli dell’indice a livello globale in Windows.

Inoltre, l’ultima cosa che abbiamo visto è stata una shell di gioco creata da Hayden McAfee. E abbiamo detto, lo vogliamo in questo progetto. Diamoci un modo rapido per avviare i giochi, per avviare rapidamente le app. Facciamolo. Quindi abbiamo limitato l’ambito a poche cose e abbiamo esaminato quale potrebbe essere l’esperienza. Quindi hai un’esperienza di onboarding.

Tutto qui è sicuramente realizzabile. Tutti coloro che lavorano a questo progetto sentono davvero che questo è qualcosa di cui i loro utenti Windows hanno bisogno, meritano di avere ed è qualcosa che tutti noi vorremmo vedere alla fine. Se possiamo davvero comporre questa esperienza portatile. Potremmo anche vedere nuovi flussi di entrate e molta buona volontà nella comunità dei giochi per PC.

Quindi diamo un’occhiata a come sfruttare lo slancio che abbiamo avuto con questo progetto di hackathon. Sai, crea in modo incrementale, distribuiscilo alle persone e alle anteprime, crea entusiasmo per Windows, cercando davvero di concentrarti sul mercato dei palmari e creare un’esperienza davvero ottimizzata.

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— WalkingCat (@_h0x0d_) 13 aprile 2023

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