Vuoi conoscere meglio i personaggi di Valorant? Con così tanti agenti tra cui scegliere, sapere quale agente selezionare e come utilizzare al meglio le proprie abilità nel gioco può essere difficile. Riot continua ad aggiungere nuovi agenti anche con ogni altro atto di Valorant, invitando i giocatori a mescolare le cose, ma comprendere a fondo i meccanismi alla base dell’acquisto e dell’equipaggiamento del giusto set di abilità è essenziale se vuoi avere il sopravvento nel gioco multiplayer di Riot.

Selezionare la combinazione di abilità più adatta può essere complicato con un pool così ampio di agenti Valorant, ognuno con un set unico di abilità. Non preoccuparti, però, mentre ci immergiamo in profondità in ogni agente, incluso Gekko, l’ultima aggiunta, e le loro abilità per darti la conoscenza di cui hai bisogno per dominare i tuoi avversari. Che tu sia un veterano esperto o un principiante, questa guida a tutti gli attuali personaggi di Valorant dovrebbe aiutarti a iniziare uno dei migliori giochi per PC del 2023.

 

Tutti i personaggi Valorant

L’elenco attuale degli agenti Valorant e le loro abilità:

Gekko (Iniziatore)

Dizzy (E) – Fai volare Dizzy, uno degli”amici”di Gekko, in aria. Le cariche vertiginose rilasciano quindi esplosioni di plasma contro i nemici in linea di vista, che vengono accecati dopo un colpo andato a segno.
Gregario (Q) – Gregario cerca i nemici e scatena un’esplosione contro il primo nemico lui vede. Prendi di mira un sito Spike o pianta Spike per far disinnescare Wingman o piantare Spike con fuoco alternativo. Per piantare, Gekko deve avere lo Spike nel suo inventario. Una volta che ha usato il suo potere, Wingman ritorna in un globulo dormiente, che deve essere raccolto per usarlo di nuovo dopo un cooldown.
Mosh Pit (C) – Lancia Mosh come una granata. All’atterraggio, Mosh si duplica su una vasta area e ognuno di essi esplode dopo poco tempo.
Thrash (X) – Collegati telepaticamente alla mente di Thrash e guidala attraverso il territorio nemico, dove puoi attiva il suo potere di balzare in avanti ed esplodere, trattenendo i nemici in un piccolo raggio.

Porto (controllore)

Alta marea (E) – Equipaggia un muro d’acqua, che può poi essere sparato lungo il terreno. Guida l’acqua nella direzione del mirino, attraversando il mondo, generando un muro protettivo lungo il percorso dell’acqua. I giocatori colpiti dal muro vengono rallentati.
Baia (Q) – Lancia una sfera d’acqua protettiva. All’impatto con il terreno, la sfera diventa uno scudo d’acqua distruttibile che blocca i proiettili.
Cascata (C) – Stermina un’onda d’acqua che rotola in avanti e attraverso i muri, rallentando i giocatori quando sono colpisci.
Resa dei conti (X) – Equipaggia tutta la potenza del tuo manufatto ed evoca una pozza di geyser sul terreno, che prende di mira i giocatori nemici nell’area con successivi colpi di geyser. I giocatori colpiti da uno sciopero subiscono una commozione cerebrale.

Fade (Initiator)

Haunt (E) – Lancia una sfera che precipita a terra dopo un po’, dove si trasforma in un’entità da incubo che può rivelare le posizioni dei giocatori.
Sequestra (Q) – Questa sfera colpisce il suolo con un’esplosione di inchiostro da incubo che intrappola i nemici per un po’.
Predatore (C) – Il fuoco spinge il Prowler in linea retta, dove inseguirà i nemici che individua e li vede miope se li raggiunge. Tenendo premuto il pulsante di fuoco, il Prowler dirige verso il tuo mirino.
Nightfall (X) – Il potere della paura. Invia un’ondata di energia da incubo, che attraversa anche i muri. L’energia rivela gli avversari, li assordanti e li fa decadere.

Neon (Duelist)

High Gear (E) – Dà a Neon un aumento di velocità istantaneo. Quando sei carico, puoi anche eseguire una mossa di scivolata elettrica che si azzera ogni due uccisioni.
Fast Lane (C) – Spara due muri di energia su entrambi i lati che si estendono fino a raggiungere il limite o colpire una superficie dura. Questi muri bloccano la visuale e danneggeranno qualsiasi nemico che li attraversa.
Relay Bolt (Q) – Lancia un fulmine di energia che rimbalza una sola volta. Una volta che ha colpito due superfici dure, il terreno sotto entrambi i punti sarà elettrizzato e causerà una commozione cerebrale.
Overdrive (X) – Scatena tutta la potenza di Neon per un aumento di velocità, ma la potenza può essere invece incanalata in un fulmine mortale. Ogni uccisione che ottieni con questo resetta il timer della durata.

Camera (Sentinel)

Rendezvous (E) – Posiziona due ancore di teletrasporto. Mentre sei a portata e a terra vicino a un’ancora, puoi attivarla per teletrasportarti immediatamente all’altra ancora. nemico dopo un breve timer.
Cacciatore di teste (Q) – Equipaggia una pistola pesante. Mira in basso usando il tasto del fuoco alternativo.
Tour de Force (X) – Equipaggia un potente fucile da cecchino che ucciderà con un colpo solo con un colpo diretto. I nemici uccisi da questa pistola creeranno un campo di rallentamento attorno al loro cadavere.

KAY/O (Iniziatore)

Zero/Punto (E) – Equipaggia un coltello da lancio che si attaccherà alla prima superficie che colpisce ed esploderà dopo un breve timer. Chiunque si trovi nel raggio dell’esplosione verrà soppresso.
Frag/Ment (C) – Equipaggia una granata lanciabile che si attaccherà al pavimento, scatenando più esplosioni. Il danno inflitto dipende dalla vicinanza al ventre, dove il danno inflitto è quasi letale.
Flash/Drive (Q) – Equipaggia una granata flash lanciabile. Chiunque venga catturato nel raggio dell’esplosione è accecato.
Null/CMD (X) – Buffa Kayo con una maggiore cadenza di fuoco e velocità di ricarica, e questa abilità emette anche un impulso che sopprimerà tutti i nemici all’interno l’area di effetto.

Astra (Controller)

Nebulosa (E) – Usa le stelle poste in Forma Astrale (X). Può far sì che le stelle diventino una nebulosa, che agisce come una cortina fumogena.
Gravity Well (C) – Utilizza le stelle posizionate in forma astrale (X). Può attivare le stelle per formare pozzi gravitazionali che risucchiano tutti i giocatori verso il centro e poi esplodono. Chiunque venga catturato nel raggio dell’esplosione diventa vulnerabile.
Nova Pulse (Q) – Utilizza le stelle poste in forma astrale (X). Può attivare le stelle per scatenare un’esplosione concussiva dopo un breve periodo di tempo.
Forma astrale/Divisione cosmica (X) – Attiva per entrare in uno stato simile a un fantasma in cui hai una vista a volo d’uccello del mappa del campo di battaglia. Qui è dove posizioni le stelle per alimentare le tue altre abilità. Le stelle possono invece essere dissipate per essere riposizionate in seguito: quando lo fai, viene attivato un effetto nebulosa temporaneo.

Quando Cosmic Divide è completamente carico, puoi usarlo per posizionare un muro di lunghezza infinita sulla mappa lungo qualsiasi asse tu scelga. Questo muro bloccherà i proiettili e attutirà il rumore.

Yoru (Duelist)

Gatecrash (E) – Equipaggia e spara un laccio spaccatura che si muoverà in linea retta, deviando solo quando incontra un ostacolo come un muro. Puoi ancorare un cavo in posizione con il pulsante di fuoco alternativo, quindi attivarlo per teletrasportarti istantaneamente nella posizione di quel cavo.
Fakeout (C) – Puoi posizionare fino a due echi che imiteranno il rumore dei passi. Puoi anche farli muovere in modo un po’simile al cavetto di Gatecrash.
Blindside (Q) – Prendi un frammento di realtà e lancialo. Quando colpisce una superficie dura rimbalzerà ma caricherà anche un lampo che esploderà poco dopo. Combina bene con Gatecrash.
Drift dimensionale (X) – Equipaggia una maschera che può vedere tra le dimensioni e ti consente anche di entrare in una dimensione personale dove non puoi essere toccato, ma nemmeno puoi influenzare il mondo intorno a te finché non riemergerai. Fondamentalmente come l’invisibilità.

Skye (Iniziatore)

Luce guida (E) – Equipaggi un monile falco e lo spari, tenendo premuto il grilletto per guidarlo verso dove si trova il tuo mirino. Può essere attivato di nuovo per far esplodere il falco in un lampo accecante.
Ricrescita (C) – Equipaggi un monile curativo per curare tutti gli alleati nel raggio d’azione e in linea di vista. Skye non può curarsi da sola, ma puoi continuare a usare questa abilità finché il pool di abilità non si esaurisce. Nota che la riserva si esaurisce alla stessa velocità indipendentemente dal numero di alleati che stai curando.
Apripista (Q) – Usa un monile per evocare una tigre della Tasmania di cui prendi il controllo diretto. Premendo il pulsante di”fuoco”la farà saltare in avanti ed esplodere con un’esplosione che danneggerà direttamente i nemici colpiti.
Cercatori (X) – Spara tre cercatori, che rintracceranno il tre nemici più vicini. Se uno riesce a raggiungere il suo obiettivo, gli darà il debuff”miope”.

Raze (Duelist)

Paint Shells (E) – Granata a grappolo che infligge danno da impatto iniziale, seguito dal danno dei grappoli.
Boom Bot (C) –
 Posiziona un robot esplosivo che procede in linea retta, rimbalzando sui muri finché non rileva un nemico davanti a sé. Quindi si dirigerà verso di loro e esploderà su di loro a meno che non venga colpito.
Blast Pack (Q) – Come una borsa C4. Buttalo giù e fallo esplodere quando vuoi o lascia che il timer scada. Infligge danni ad area e rimpiazza gli agenti.
Showstopper (X) – Tira fuori un lanciarazzi e spara lungo una corsia. L’esplosione infligge enormi danni a chiunque si trovi nel suo raggio. Abbiamo visto gli assi con un solo colpo da questo.

Jett (Duelist)

Vento in coda (E) – Scatta per una breve distanza.
Cloudburst (C) –
Lancia una nuvola di nebbia che oscura la visuale all’impatto.
Corrente ascensionale (Q) – Lanciati verso l’alto dopo un breve ritardo.
Blade Storm (X) – Lancia coltelli da lancio mortali che infliggono danni e uccidono con colpi alla testa. Un’uccisione ripristina i pugnali, il clic sinistro lancia un singolo pugnale e il clic destro lancia tutti i pugnali rimanenti.

Omen (controllore)

Copertura Oscura (E) – Lancia una sfera che irrompe in una sfera d’ombra oscurando la posizione finale. Può essere caricato per aumentare la distanza.
Passaggio avvolto (C)
– Dopo un ritardo, teletrasportati a breve distanza.
Paranoia (Q) –
Crea un’ombra in linea retta che acceca chiunque tocchi.
Dalle ombre (X) – Seleziona un punto qualsiasi sulla mappa per teletrasportarti e riformarti, inizialmente apparirà come un’ombra, che può essere uccisa dai nemici e annullare il teletrasporto. Se il teletrasporto ha successo, diventi invisibile per un breve periodo.

Breccia (iniziatore)

Linea di faglia (E) – Equipaggia un’esplosione sismica, mantieni il fuoco per aumentare la distanza e rilascia per provocare un terremoto che stordisce tutti i giocatori coinvolti.
Scossa di assestamento (C) –
Equipaggia una carica a fusione e sparala per inviare un’esplosione a fuoco lento attraverso un muro, che infligge danni elevati a chiunque si connetta. Più utile per ripulire gli angoli che per ottenere frammenti.
Punto di infiammabilità (Q) – Equipaggia una carica accecante che può essere posizionata su un muro. Spara una rapida raffica che acceca chiunque dall’altra parte.
Rolling Thunder (X) – Equipaggia una carica sismica, spara per inviare un terremoto attraverso tutto il terreno nel cono d’effetto della suprema. Questo stordisce e fa cadere in aria chiunque sia colto dalla sua esplosione. Infligge anche qualche danno.

Killjoy (Sentinel)

Alarmbot (E) – Dispiega un bot che dà la caccia ai nemici nel raggio d’azione ed esplode, diventando vulnerabile. Può essere richiamato una volta schierato.
Torretta (C) – Il fuoco dispiega una torretta che spara ai nemici in un cono di 180 gradi. Può essere richiamato una volta schierato.
Nanoswarm (Q) – Lancia una granata che atterra e si nasconde, l’attivazione della granata dispiega uno sciame di nanobot dannosi.
Blocco (X) – Spara per schierare il dispositivo, dopo un lungo caricamento, il dispositivo trattiene tutti i nemici catturati nel raggio e può essere distrutto dai nemici.

Reyna (Duelist)

Congedo (E) – Consuma una sfera dell’anima vicina, diventando intangibile per un breve periodo. Se la tua suprema è attiva, diventa anche invisibile.
Leer (C) – Getta un occhio attraverso le superfici. L’occhio accecherà tutti i nemici che guardano-influisce solo sulla visione distante, quindi usalo per affrontare gli AWPers.
Divorare (Q) – I nemici uccisi da Reyna lasciano dietro di sé sfere dell’anima che durano 3 secondi. Consuma un globo dell’anima nelle vicinanze, guarendo rapidamente per un breve periodo. La salute ottenuta attraverso questa abilità superiore a 100 decadrà nel tempo. Se il tuo ultimo è attivo, questa abilità lancerà automaticamente e non consumerà il globo.
Imperatrice (X) – Entra in una frenesia, aumentando drasticamente la velocità di fuoco, l’equipaggiamento e la velocità di ricarica. Segnare un’uccisione ne rinnova la durata.

Cypher (Sentinel)

Spycam (E) – Posiziona una videocamera remota, una volta posizionata reattiva, per visualizzare il feed video. Fai clic con il tasto sinistro mentre la telecamera è attivata per sparare un dardo di tracciamento.
Trapwire (C) –
Posiziona un tripwire tra due pareti, i nemici attivati ​​vengono trattenuti e rivelati per un breve periodo. Se la trappola non è stata distrutta, si attiva per stordire la vittima intrappolata.
Cyber ​​Cage (Q) – Posiziona una trappola ad attivazione remota, reattiva per creare una gabbia che rallenta i nemici che passano attraverso Esso. Le trappole possono essere fatte esplodere.
Furto neurale (X) – Una volta ucciso un nemico, è possibile estrarre informazioni sulle posizioni dei suoi alleati in vita.

Viper (Controller)

Schermo tossico (E) – Dispiega una linea di gas che può essere riattivata per creare un muro di gas tossico che costa carburante.
Snakebite (C) –
Spara un proiettile che esplode in una pozza di acido che provoca danni.
Poison Cloud (Q) – Lancia una nuvola di gas che può essere riattivato per creare una nuvola di fumo che costa carburante. Questo può essere ridistribuito dopo un tempo di recupero.
Fossa di Viper (X) – Una nuvola tossica copre un ampio raggio e mette in evidenza i nemici di Viper, la durata della nuvola si estende se Viper rimane nella nuvola.

Sova (Iniziatore)

Dardo di ricognizione (E) – Spara un fulmine che dispiega un emettitore sonar e contrassegna i nemici nelle vicinanze, rivelandoli.
Owl Drone (C) – Schiera e controlla un drone che rivela i nemici sulla mappa. Una volta attivo, puoi sparare un dardo di tracciamento che rivela la posizione di un nemico fino a quando non lo rimuove.
Shock Bolt (Q) – Fuoco ed esplosivo che danneggia i nemici all’impatto. Usalo per ripulire scatole e angoli.
Furia del cacciatore (X) – Spara fino a tre esplosioni di energia che attraversano l’intera mappa e ogni nemico colpito subisce danni ed è contrassegnato.

Saggio (Sentinella)

Globo curativo (E) – Guarisci un alleato o te stesso in piena salute in pochi secondi.
Globo barriera (C) –
Un muro che può essere ruotato.
Globo lento (Q) –
Un globo che irrompe in un campo di rallentamento all’impatto con il ritrovato, tutto intrappolato il campo viene rallentato, messo a terra e fa rumore quando si muove.
Resurrezione (X) – Prendi di mira un cadavere amico, dopo un breve ritardo rianimalo in piena salute.

Phoenix (Duelist)

Hot Hands (E) – Lancia una palla di fuoco che esplode dopo un breve ritardo all’impatto con il suolo. La zona di fuoco danneggia i nemici ma guarisce Phoenix.
Blaze (C) – Lancia un muro di fiamme che blocca la visuale del nemico e danneggia chiunque lo attraversi. Il muro può essere piegato sia orizzontalmente che verticalmente in modo da poter coprire anche le rampe.
Palla curva (Q) – Lancia un bagliore curvo che esplode in una luce dopo un breve ritardo, accecando temporaneamente chiunque e può essere curvato a sinistra e a destra.
Esegui indietro (X) – Contrassegna la tua posizione corrente. Se muori mentre questa abilità è attiva, o quando scade, ti rigenererai nella posizione contrassegnata con piena salute.

Brimstone (Controller)

Sky Smoke (E) – Usa la tua mappa per chiamare le cortine fumogene che oscurano la visione, fai clic per impostare le posizioni e conferma per lanciare.
Stim Beacon (C) –
Prendi di mira una posizione vicina per chiamare il faro, dando a tutti i giocatori vicino al faro un fuoco rapido.
Incendiario (Q) –  Lancia una granata che dispiega un campo di fuoco dannoso
Colpo orbitale (X) – Prendi di mira una posizione vicina, lancia un devastante colpo orbitale che danneggia i nemici per diversi secondi.

Quali sono le classi di agenti in Valorant?

I 21 personaggi di Valorant sono classificati ciascuno in una delle quattro classi distinte: Duellante, Controllore, Sentinella e Iniziatore. Ecco tutte le categorie e il loro significato:

Duellanti: sono gli agenti aggressivi del gioco, progettati per ingaggiare un combattimento diretto con la squadra nemica. In genere hanno abilità che consentono loro di infliggere gravi danni e ottenere il controllo del campo di battaglia. Controller: sono agenti specializzati nella manipolazione dei movimenti e della visuale della squadra nemica. Le loro abilità includono fumo, muri e altre forme di controllo della folla che limitano la manovrabilità del nemico. Sentinelle: sono agenti difensivi che eccellono nel proteggere la propria squadra e fornire supporto. Inoltre, possono curare i loro compagni di squadra, rianimare alleati caduti e raccogliere informazioni sui movimenti nemici. Iniziatori: sono agenti abili nell’iniziare scontri e interrompere il posizionamento della squadra nemica. Le loro abilità includono flashbang, granate stordenti e altri elementi dirompenti che creano il caos sul campo di battaglia.

Oltre a queste categorie, gli agenti hanno anche abilità uniche che li distinguono ulteriormente gli uni dagli altri. Queste abilità includono fumogeni, granate incendiarie, strumenti di ricognizione, ecc. Alcuni agenti potrebbero sentirsi come se non rientrassero in una singola categoria, quegli agenti sono considerati ibridi dai giocatori. I cosiddetti”personaggi ibridi”includono Harbour, Gekko e Yoru.

Come sbloccare gli agenti Valorant?

Il modo più breve e diretto per sbloccare gli agenti Valorant in modo efficiente è attivare il contratto per l’agente desiderato e guadagnare XP giocando e completando le missioni. Attivando il contratto, riceverai anche cosmetici a tema agente, inclusa una pistola esclusiva al livello finale.

Accumulando abbastanza XP potrai sbloccare l’agente scelto dalla sezione Contratto agente nel menu principale del gioco. In alternativa, puoi acquistare agenti utilizzando i”Valorant Points”, che possono essere acquisiti spendendo denaro reale nel negozio del gioco. Avrai bisogno di 1.000 punti Valorant (VP), che sono circa $ 10, per sbloccare un singolo agente. Se vuoi risparmiare tempo, allora vale la pena investire in alcuni VP, ma c’è la possibilità di guadagnarli gratuitamente.

Ecco come acquistare un agente:

Vai al menu degli agenti e seleziona l’agente che desideri acquistare. Scorri fino al livello 5. Fai clic sul pulsante di acquisto per acquistare l’agente. Ripeti la procedura per ogni agente Valorant.

Un bel piccolo trucco è guadagnare abbastanza XP per completare 3 livelli per ogni agente, quindi acquistare i restanti due livelli per risparmiare denaro.

Stanno arrivando nuovi agenti Valorant, tra cui una nuova sentinella e duellante nel 2023. Fino ad allora, questo è tutto ciò che devi sapere su ogni personaggio Valorant. Assicurati di dare un’occhiata al nostro elenco dei livelli di Valorant per controllare chi sta dominando il gioco classificato in questo momento.

Contributi aggiuntivi di Danielle Rose.

Categories: IT Info