Mark Healey, co-fondatore di Media Molecule e direttore creativo di LittleBigPlanet e Dreams, ha lasciato lo studio dopo 17 anni.
“Da LittleBigPlanet a Dreams e oltre, orgoglioso di aver fatto la mia parte e fortunato ad aver suonato con alcune persone davvero brillanti-e una comunità così meravigliosamente talentuosa di cui continuerò ad essere un fan”, dice Healey in un saluto di addio tweet thread (si apre in una nuova scheda).”Ma una forte brezza cosmica mi sta attirando e il mio cuore da pirata si è risvegliato. Non sto invecchiando, quindi mi lascerò andare per un po’ai venti delle mie varie curiosità e vedrò dove mi portano.”
(1/4) Quindi, dopo DICIASSETTE incredibili anni di co-nascita e costruzione di Media Molecule-ho deciso che è tempo per me di lasciare il nido-salpare e tracciare una nuova rotta-oggi è il mio ultimo giorno alla MM. pic.twitter.com/Z5tORKEr7417 aprile 2023
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Healey non ha specificato dove sta andando, ma i riferimenti ai pirati abbondano nel suo messaggio di addio e la sua biografia su Twitter ora presenta un’emoji con teschio e ossa incrociate all’inizio della sua storia lavorativa. I fan stanno già ipotizzando che Healey stia passando allo sviluppatore di Sea of Thieves Rare, che come Media Molecule ha sede nel Regno Unito. Sarebbe certamente degno di nota vederlo passare da uno studio PlayStation proprietario a uno sotto il banner Xbox, ma per ora il suo LinkedIn (si apre in una nuova scheda) elenca semplicemente il suo attuale ruolo di”lavoratore autonomo”.
Healey è nel settore sin dai tempi dei computer a 8 bit, iniziando a programmare giochi per il Commodore 64. Successivamente è entrato a far parte della leggendaria Bullfrog Productions, lavorando a progetti come Magic Carpet, Dungeon Keeper e Fable. Healey ha lavorato con un certo numero di altri dipendenti di Lionhead nel suo tempo libero per sviluppare Rag Doll Kung Fu, che è noto come il primo gioco non Valve distribuito su Steam.
Il team che ha guidato Rag Doll Kung Fu, incluso Healey, ha continuato a proporre a Sony quello che sarebbe diventato LittleBigPlanet e, una volta ottenuto il finanziamento, è nata Media Molecule. In qualità di direttore creativo di LittleBigPlanet e LittleBigPlanet 2, Healey ha condiviso i crediti di lead design con il direttore tecnico David Smith. Healey è stato anche direttore creativo di Dreams.
All’inizio di questa settimana, Media Molecule ha annunciato che avrebbe terminato il supporto live per Dreams mentre si preparava a passare a un”nuovo entusiasmante progetto”.
Media Molecule darà sicuramente una mano a molti dei migliori giochi per PS5 in arrivo.