In un recente aggiornamento per i remake di Resident Evil 2 e 3, Capcom ha rimosso le opzioni di raytracing per i giochi, ma nessuno è sicuro del perché.
La scorsa settimana i giocatori hanno notato che l’aggiornamento più recente per i remake di Resident Evil 2 e 3 ha eliminato tutte le opzioni relative al raytracing nelle versioni PC del gioco, senza una spiegazione per farlo. Ciò è stato sottolineato dall’utente di Reddit pmc64 sul pcgaming subreddit, che ha notato che entrambi i giochi sono”ancora DirectX 12″, ma ora mancano le opzioni, insieme all’impostazione Dolby Atmos per le cuffie in Resident Evil 3 in particolare.
Nessuno sa perché le opzioni di raytracing siano state rimosse da entrambi i giochi e Capcom non ha fornito un commento in merito. Potrebbe essere sorto un qualche tipo di bug, ma non è esattamente comune rimuovere una funzionalità che molti giocatori PC scelgono così senza tanti complimenti. I giocatori hanno ipotizzato il ragionamento alla base della rimozione, alcuni credendo che potrebbe essere solo un errore, altri notando che le versioni per console hanno ancora le loro opzioni di raytracing. Dovremo solo aspettare e vedere se Capcom dice qualcosa in merito, o se li aggiunge altrettanto silenziosamente.
Ha anche venduto incredibilmente bene, anche se le cose sono state leggermente inasprite da Capcom che offre microtransazioni inutili.