Il Nintendo Indie World Showcase del 19 aprile è stato ricco di nuove rivelazioni ma ricco di aggiornamenti tanto necessari, con giochi come Mineko’s Night Market e Oxenfree 2 che hanno ricevuto date di uscita tanto attese. Lo spettacolo ci ha anche regalato il primo trailer di Blasphemous 2, il sequel del raccapricciante successo Metroidvania di The Game Kitchen, ed è tutto ciò che speravo e anche di più.
Nonostante il suo nuovo”trailer di annuncio”dal nome confuso, Blasphemous 2 è in cantiere dalla fine del 2021, ma solo ora lo stiamo dando un’occhiata. Riprende subito dopo gli eventi del DLC gratuito Wounds of Eventide del gioco originale con il nostro eroe, The Penitent One, gettato in una nuova terra piena di strani orrori bisognosi di giudizio.
Blasphemous è ancora uno dei Metroidvania con il punteggio più alto su Steam, e per una buona ragione. È noto per il combattimento risoluto, la cupa costruzione del mondo, il level design intelligente e, soprattutto, la raccapricciante pixel art. Il sequel promette di perfezionare questi elementi mentre in qualche modo rifinisce il suo stile artistico già stellare, il che è un compito arduo. Detto questo, i mostri meravigliosamente brutti nel trailer stanno facendo un buon lavoro nel convincermi che Blasphemous 2 può farcela.
Tra il mare di idee nuove e ampliate menzionate nella sua pagina Steam (si apre in una nuova scheda), un dettaglio che mi colpisce è”la possibilità di personalizzare e migliorare il proprio set di abilità di base, insieme a diverse nuove armi uniche per scatenare attacchi devastanti contro i nemici”. Le nuove armi sono sempre divertenti, ma le opzioni aggiuntive per il tuo set di mosse di base sembrano un cambiamento più fondamentale che voglio vedere in azione.
Sono anche molto incuriosito dall’idea di”un più completo non-mondo lineare”dove cosa affrontare dopo”rimane a tua discrezione”. L’originale Blasphemous è stato (abbastanza giustamente) dato le etichette simili a Metroidvania e Souls in gran parte dai fan, ma le sue radici come un platform d’azione più diretto sono sempre state chiare nonostante il notevole backtracking, e sembra che il sequel possa aprire ulteriormente l’esplorazione. Come sempre, sono qui per qualunque cosa stia cucinando The Game Kitchen, soprattutto se è più blasfemo.
Ultimamente abbiamo avuto l’imbarazzo dei Metroidvanias, come questo mix quasi perfetto di Celeste e Hollow Knight.