AMD ha pubblicato AMDVLK 2023.Q2.1 come primo aggiornamento ufficiale del driver Vulkan open source per il trimestre che per gli utenti Linux funge da alternativa al driver Mesa RADV o al codice in bundle nel driver del pacchetto software Radeon.

Con AMDVLK 2023.Q2.1 sono supportate diverse nuove estensioni Vulkan e altri miglioramenti, essendo questo il loro primo aggiornamento del driver Vulkan open source dalla metà di marzo.

Le nuove estensioni trovate con AMDVLK 2023.Q2.1 includono VK_KHR_map_memory2, VK_EXT_image_sliced_view_of_3d, VK_EXT_vertex_input_dynamic_state, VK_EXT_extended_dynamic_state3, VK_EXT_shader_module_identifier, VK_EXTgroup_mesh_shader, VK_EXT_extended_dynamic_state3, VK_EXT_shader_module_identifier, VK_EXTgroup_mesh_shader, VK_EXT_script_pipe_handles, e VK_EXT_pipe_line_handles, tampone. Nel complesso un bel set di aggiornamenti, in particolare con il supporto per mesh shader e alcune delle altre estensioni utili anche per Steam Play con DXVK/VKD3D-Proton.


Le GPU Radeon supportano il mesh shading funzionalità poiché le GPU RDNA2/Navi 2 e il driver RADV hanno già esposto VK_EXT_mesh_shader mentre è bello che AMDVLK si sia finalmente unito alla festa. L’estensione Vulkan formale per i mesh shader è stata pubblicata lo scorso settembre.

Oltre alla manciata di nuove estensioni Vulkan, AMDVLK 2023.Q2.1 ora supporta anche le nuove istruzioni in virgola mobile delle GPU Navi 3x. Anche le intestazioni dell’API Vulkan sono state aggiornate rispetto alla versione v1.3.246.

A completare questa versione ci sono alcune correzioni di bug per i fallimenti di Vulkan CTS e altri problemi che vengono risolti. Il codice sorgente di AMDVLK 2023.Q2.1 e i binari di Ubuntu e Red Hat Enterprise Linux sono disponibili su GitHub.

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