Apple si sta preparando a presentare il suo tanto atteso visore AR/VR a giugno, con particolare attenzione a software e servizi. Con un prezzo di $ 3.000, l’auricolare sarà messo in vendita mesi dopo e la società sta investendo molto in app che sfruttano la nuova interfaccia 3D del dispositivo. Le offerte includeranno giochi, fitness, strumenti di collaborazione, nuove versioni delle funzionalità iPad esistenti di Apple e servizi per guardare lo sport.

Ahmed Chenni, Freelancer.com

In che modo Apple sta costruendo un solido ecosistema di app per il suo imminente progetto misto-reality headset

Come rivelato da Mark Gurman di Bloomberg, Apple sta anche lavorando a una versione di Apple Books per le cuffie, che consentirà agli utenti leggere nella realtà virtuale. L’azienda sta inoltre testando un’app per fotocamera in grado di scattare foto dalle cuffie, mentre un’app aiuterà chi le indossa a meditare con grafica, suoni e voci fuori campo rilassanti.

Gran parte dell’impegno di Apple riguarda l’adattamento dell’iPad app per il nuovo visore, che fonde realtà virtuale e aumentata. Gli utenti potranno accedere a milioni di app esistenti di sviluppatori di terze parti tramite la nuova interfaccia 3D. L’azienda sta inoltre sviluppando una versione della sua app di collaborazione Freeform per l’auricolare, uno sforzo che considera un importante punto di forza per il prodotto. FaceTime genererà versioni 3D degli utenti nelle sale riunioni virtuali, facendo sentire i partecipanti come se stessero parlando insieme nello stesso posto.

La sfida per le cuffie di Apple è diventare qualcosa di più di un prodotto di nicchia. I modelli di realtà mista esistenti non hanno generato molto slancio e mancavano del tipo di app killer che hanno alimentato la popolarità dell’iPhone. Tuttavia, Apple spera di dimostrare che l’auricolare è un nuovo modo avvincente per produrre e consumare contenuti. L’azienda spera di creare una piattaforma che alla fine possa sostituire l’iPhone, anche se è probabilmente una lunga strada da percorrere.

Apple mira a posizionare le cuffie come un dispositivo per portare a termine il lavoro. La piattaforma supporterà le app di elaborazione testi Pages, il foglio di calcolo Numbers e le app Keynote slide deck, nonché iMovie e GarageBand per la produzione di video e musica. Anche il gioco sarà un elemento centrale del fascino del dispositivo. L’azienda ha lavorato per mesi con un piccolo numero di sviluppatori per aiutarli ad aggiornare il loro software esistente per la realtà mista.

Apple ospiterà la sua Worldwide Developers Conference a giugno, dove dovrebbe annunciare il visore. Coinvolgere i creatori di app è la chiave della missione, e questo è sottolineato dal luogo scelto da Apple per la presentazione delle cuffie. Alcuni ingegneri dell’azienda hanno lavorato 80 ore alla settimana prima del lancio. Un punto di forza per l’auricolare sarà la visualizzazione degli sport in modo coinvolgente. L’azienda offre già giochi della Major League Soccer e della Major League Baseball su Apple TV+, ma sta cercando di rendere l’esperienza più ricca. Nel 2020, Apple ha acquisito una società della California meridionale chiamata NextVR per sostenere questo sforzo.

In conclusione, l’imminente visore per realtà mista di Apple è destinato a cambiare le regole del gioco per il gigante della tecnologia. L’azienda sta investendo molto in software e servizi, che saranno la chiave del successo del dispositivo. Apple spera di dimostrare che il visore è un nuovo modo avvincente di produrre e consumare contenuti e, con il supporto degli sviluppatori e il sostegno di un ampio budget di marketing, l’azienda potrebbe rendere mainstream la realtà mista.

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