Sony Interactive Entertainment ha annunciato l’acquisizione di Firewalk Studios, una sussidiaria di MaybeMonsters Inc. Questo talentuoso studio ha sviluppato un gioco multiplayer AAA originale per PS5 e PC. Firewalk Studios collaborerà con team di sviluppo di prim’ordine come Bungie e Haven Interactive Studios per offrire una nuova generazione di esperienze di servizi dal vivo ai giocatori PlayStation.

L’acquisizione di Firewalk porta il totale di PlayStation Studios a 20 sviluppatori

Firewalk Studios è diventato il 20° studio a unirsi a PlayStation Studios dopo aver annunciato una partnership editoriale esclusiva con SIE nell’aprile 2021. Fondato nel 2018 a Bellevue, WA, Firewalk Studios faceva parte di MaybeMonsters, una società di giochi AAA indipendente che crea team di giochi sostenibili focalizzati sui titoli AAA originali. Guidato dai veterani del settore Tony Hsu e Ryan Ellis, il team di Firewalk ha una vasta esperienza con giochi multiplayer di successo e influenti.

Nel rilascio Business Wire, Jim Ryan, Presidente e CEO di Sony Interactive Entertainment, ha elogiato il team di Firewalk Studios per la loro esperienza nella creazione di giochi multiplayer eccezionali e ha espresso fiducia nell’imminente esclusiva per PS5 dello studio, che ritiene sarà una preziosa aggiunta al portafoglio di PlayStation Studios.

Hermen Hulst, capo dei PlayStation Studios, ha espresso entusiasmo per dando formalmente il benvenuto a Firewalk nella famiglia PlayStation, sottolineando la loro ambizione condivisa di creare esperienze significative per i giocatori. Anche Tony Hsu, Studio Head di Firewalk Studios, ha espresso entusiasmo per trasformare la visione del loro team in realtà con il supporto dell’ecosistema PlayStation Studio.

Dopo l’acquisizione, Firewalk Studios, che attualmente vanta quasi 150 dipendenti, continuerà operare sotto il suo team di gestione esistente, lavorando a stretto contatto con il team di sviluppo esterno di PlayStation Studios. I termini della transazione, incluso il costo di acquisizione, non sono stati resi noti a causa di impegni contrattuali.

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