L’RPG strategico a turni Fuga: Melodies of Steel 2 è stato recentemente lanciato su tutti piattaforme, e il suo trailer mi ha dato un colpo di frusta così sconcertante che ho semplicemente dovuto provarlo da solo.

Il gioco inizia con adorabili illustrazioni del suo cast antropomorfo di ragazzi cane e ragazze gatto, tutti soffici bambini soldato che combattono la bella lotta per riprendersi dalla guerra che ha avuto luogo nel primo gioco (che non ho giocato). Certo, ho pensato. Beastars incontra Valkyria Chronicles. Sono giù.

Le cose prendono rapidamente una piega oscura quando la storia e la natura dei due serbatoi bio-organici al centro di questo conflitto, il leggendario Taranis e il modello Tarascus che lo emula, diventano chiare. I miei campanelli d’allarme hanno iniziato a suonare nel periodo in cui i Taranis hanno fatto il lavaggio del cervello e rapito un gruppo di questi ragazzi solo per usarli come munizioni per il suo cannone dell’anima onesto. Non hanno smesso di suonare quando gli amici di quei ragazzi, che ovviamente sono gli unici in grado di pilotare questi carri armati, si sono ammassati sul Tarascus per inseguirli.

(Credito immagine: CyberConnect2)

Immagina se, quando hai perso uno dei tuoi adorati anime preferiti a causa della morte permanente in Fire Emblem, avessi la possibilità di legare degli esplosivi al loro cadavere e lanciare al campo nemico. Questo è fondamentalmente il punto in cui ci troviamo con una delle meccaniche di guida in Fuga: Melodies of Steel 2. The Soul Cannon – non riesco a dimenticare quel nome – prosciuga la forza vitale di qualcuno e la usa per alimentare un grande laser. Il fatto che le vittime siano tutti simpatici animaletti è semplicemente eccessivo a quel punto.

Fortunatamente, il carro armato che stai pilotando ha una sorta di Soul Cannon a dieta, più un arrangiamento”Non posso credere che non sia un Soul Cannon”chiamato Managarm. Questa pistola prosciugherà anche la forza vitale di un adorabile bambino soldato di tua scelta, ma solo un po’: non abbastanza per ucciderli, quanto basta per metterli fuori combattimento per il resto della battaglia e lasciare che il Managarm annienti qualunque cosa tu sia. mirare a. È solo un po’di forza vitale, gente, e francamente un po’di difficoltà quando sei giovane costruisce il carattere. A quella dolce cagnolina di nome Chick non mancherà quel particolare pezzo della sua anima mortale, ne sono sicuro.

(Image credit: CyberConnect2)

A parte le dure implicazioni narrative, questa è certamente un’idea interessante perché la penalità per aver sparato con il Managarm è tremenda. Perdi XP da quella battaglia e non potrai usare il soldato prosciugato per un po’, e questa è una grande perdita poiché mettere le unità giuste nelle giuste postazioni di battaglia produce enormi bonus di combattimento. Devi abbinare i tipi di danno per ritardare gli attacchi nemici sulla sequenza temporale del turno, sincronizzare gli amici intimi in modo che possano eseguire attacchi di collegamento e mettere abilità essenziali come la riduzione dell’armatura in prima linea per assicurarti di ottenere un buon punteggio di battaglia. Ma come certi militari, a volte trovo allettante usare come arma la vita di giovani che non hanno altra scelta.

Ho giocato solo al capitolo iniziale, ma Fuga: Melodies of Steel 2 sembra davvero un buon gioco di strategia. La narrazione è sostanzialmente più incasinata di quanto mi aspettassi-e all’inizio sembrava piuttosto incasinata-ma la mia lettura iniziale di Beastars incontra Valkyria Chronicles finora sembra perfetta.

Per essere chiari, questo è un grande elogio; Adoro le Cronache di Valkyria. Anche qui la gestione delle risorse, comprese le vite dei tuoi adorabili combattenti, è estremamente importante, e io sono un fanatico dello sviluppo del personaggio che comporta vantaggi di gioco come i suddetti attacchi di collegamento tra amici intimi. E non sono nemmeno riuscito ad aggiornare il tuo carro armato, a tracciare un percorso attraverso i campi di battaglia in base alle diverse risorse che otterrai, alle capacità di leadership o persino alla sottotrama del viaggio nel tempo. C’è molto da fare qui, e lo consiglierei se vuoi qualcosa di moralmente e strategicamente impegnativo.

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