Apple ha in programma di entrare in una nuova categoria di prodotti in meno di due mesi, presentando il suo primo visore per realtà mista. Le voci suggeriscono che il visore in arrivo supporterà sia la tecnologia AR che VR e che avrà una serie di funzionalità che supereranno i prodotti concorrenti.

Render creato da Ian Zelbo sulla base di informazioni diffuse
Con l’iPhone, l’iPad e l’Apple Watch, l’hardware e il software di Apple l’hanno portata a dominare quelle categorie in pochi anni dopo essere entrata in un nuovo mercato, ed è possibile che accada la stessa cosa con la realtà aumentata e virtuale. Abbiamo raccolto 10 funzionalità che si vocifera per il visore AR/VR che lo distingueranno dalla concorrenza.

Display Micro-OLED 4K

Apple prevede di utilizzare due micro-OLED 4K ad alta risoluzione-Display OLED di Sony che si dice abbiano fino a 3.000 pixel per pollice. In confronto, il nuovo Quest Pro top di gamma di Meta ha display LCD, quindi Apple offrirà una tecnologia di visualizzazione molto più avanzata.

I display Micro-OLED sono costruiti direttamente su wafer di chip piuttosto che su un substrato di vetro, consentendo un display più sottile, più piccolo e più leggero che è anche più efficiente dal punto di vista energetico rispetto agli LCD e ad altre alternative.

Il design di Apple bloccherà la luce periferica e la qualità del display migliorerà essere regolato per la visione periferica per ridurre la potenza di elaborazione necessaria per far funzionare il dispositivo. Apple sarà in grado di ridurre la fedeltà grafica alla periferia del visore attraverso l’implementazione della funzionalità di tracciamento oculare.

Fotocamere integrate

Apple sta dotando il suo visore AR/VR di più di una dozzina di telecamere, che cattureranno il movimento per tradurre il movimento del mondo reale in movimento virtuale. Si dice che abbia due telecamere rivolte verso il basso per catturare specificamente il movimento delle gambe, che sarà una caratteristica unica che consentirà un tracciamento del movimento più accurato.

Le telecamere saranno in grado di mappare l’ambiente, rilevando le superfici , spigoli e dimensioni nelle stanze con precisione, così come persone e altri oggetti. Le videocamere potrebbero anche essere in grado di eseguire operazioni come migliorare i caratteri piccoli e saranno in grado di tracciare i movimenti del corpo.

Scansione dell’iride

Per la privacy e la sicurezza, il Il visore AR/VR dovrebbe integrare uno scanner dell’iride in grado di valutare il modello dell’occhio dell’utente, consentendo di utilizzare una scansione dell’iride per l’autenticazione del pagamento e come sostituzione della password.

Scansione dell’iride sull’AR Le cuffie/VR saranno simili a Face ID e Touch ID su ‌iPhone‌, ‌iPad‌ e Mac. Potrebbe consentire a due persone di utilizzare lo stesso visore, ed è una funzionalità che non è disponibile su visori concorrenti come il nuovo Quest Pro di Meta.

Tracciamento delle espressioni facciali

Il le telecamere nel visore AR/VR saranno in grado di interpretare le espressioni facciali, traducendole in avatar virtuali. Quindi, se sorridi o aggrotti la fronte nella vita reale, il tuo avatar virtuale farà la stessa espressione in varie app, in modo simile a come funziona il sistema di fotocamere TrueDepth con Memoji e Animoji su ‌iPhone‌ e ‌iPad‌.

Metodi di controllo

I moduli di rilevamento 3D rileveranno i gesti delle mani a scopo di controllo e ci sarà il rilevamento della pelle. L’auricolare supporterà il controllo vocale e l’auricolare AR/VR supporterà Siri come altri dispositivi Apple. Apple ha testato un dispositivo simile a un ditale indossato sul dito, ma non è ancora chiaro che tipo di metodi di input avremo con il nuovo dispositivo.

Air Typing

Per l’inserimento di testo, il visore AR/VR supporterà la funzionalità di”digitazione in aria”, con il visore che riconosce le dita mentre si muovono utilizzando le fotocamere integrate.

Mark Gurman di Bloomberg afferma la digitazione aerea è”schizzinoso”, ma Apple offrirà la funzione al lancio del visore.

Design sottile e leggero

Apple punta al comfort e il visore AR/VR è si dice che sia realizzato in tessuto a rete e alluminio, il che lo rende più leggero e sottile rispetto ad altri visori per realtà mista disponibili sul mercato. Secondo quanto riferito, Apple vuole che il peso sia di circa 200 grammi, che sarebbe significativamente più leggero del Quest Pro da 722 grammi di Meta.

Nel marzo 2021, l’analista Apple Ming-Chi Kuo ha affermato che i prototipi attuali erano circa 200-300 grammi, ma non è chiaro se Apple sia stata in grado di mantenere quel peso più avanti nel processo di sviluppo.

Batteria esterna

La maggior parte dei visori AR/VR su il mercato ha una batteria integrata, ma Apple sta pianificando di collegare l’auricolare a una batteria esterna separata che viene indossata in vita. La batteria esterna alimenterà le cuffie per circa due ore e potrà essere sostituita per un uso continuo mentre una seconda batteria si ricarica.

App Experiences

Il headset eseguirà un nuovo sistema operativo chiamato xrOS, noto anche come”Reality OS”. Apple sta progettando app uniche realizzate appositamente per un’esperienza di realtà virtuale. Si dice che Apple stia pianificando un’esperienza simile a VR FaceTime con Animoji, in cui potresti vedere una versione 3D di un personaggio Animoji o Memoji di una persona invece della persona stessa. Il suddetto rilevamento dell’espressione facciale consentirebbe al visore di leggere le espressioni e le caratteristiche del viso, abbinandole in tempo reale per un’esperienza di chat realistica.

Apple sta lavorando con partner multimediali per contenuti che possono essere guardati in VR e si integrerà con Apple TV+. Gli utenti potranno guardare film e programmi TV in ambienti di realtà virtuale, con il display su uno sfondo come un deserto o una montagna.

I contenuti sportivi saranno al centro dell’attenzione, con Apple che offre esperienze di visione coinvolgenti per Contenuto MLB e MLS. Apple sta lavorando con sviluppatori di terze parti sulle esperienze di gioco e sono in fase di sviluppo versioni 3D di app ‌iPhone‌ standard come Safari, Calendario, Contatti, Home, File, Messaggi, Note, Foto, Musica, Promemoria e altro ancora.

Ci sarà un’app Fitness+ che consentirà agli utenti di allenarsi mentre guardano gli istruttori Fitness+ in 3D, e Apple sta creando un’app di meditazione che guiderà gli utenti attraverso esperienze meditative. Un’app Fotocamera sarà in grado di scattare foto, un’app Libri consentirà di leggere nella realtà virtuale e sarà disponibile una versione di Freeform per lavorare su progetti collaborativi con altri.

Anche il visore sarà in grado di per eseguire migliaia di app esistenti progettate per ‌iPad‌, con le app visualizzate in formato 2D sull’auricolare.

Apple Silicon Chip

Le voci suggeriscono che Apple utilizzerà due processori M2 di livello Mac per l’auricolare AR/VR, che gli conferiranno una maggiore potenza di calcolo integrata rispetto ai prodotti concorrenti. Apple utilizzerà un processore principale di fascia alta e un processore di fascia bassa che gestirà i vari sensori del dispositivo.

Con due chip di silicio Apple all’interno, le cuffie non dovranno fare affidamento su una connessione a un ‌iPhone‌ o un Mac per l’alimentazione e sarà in grado di funzionare da solo.

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Per saperne di più su tutto ciò che abbiamo sentito sul lavoro di Apple sul visore AR/VR, abbiamo un riepilogo dedicato che aggrega tutte le voci.

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