A seguito delle voci secondo cui Hi-Fish Rush di Tango Gameworks non ha soddisfatto le aspettative di vendita, il vicepresidente del marketing di Xbox Aaron Greenburg sta difendendo il”successo di successo”come un successo sotto tutti i punti di vista.
Vale la pena notare in anticipo che tutto questo kerfuffle è stato causato da un commento di passaggio fatto durante un recente episodio del podcast Game Mess di Jeff Grubb-e uno stesso Grubb da allora si è addolcito in follow-up (si apre in una nuova scheda) tweet ( si apre in una nuova scheda). Vedi, Grubb ha menzionato durante il podcast di aver sentito Hi-Fi Rush”non ha fatto i soldi che doveva fare”e naturalmente questo ha spronato numerosi (si apre in una nuova scheda) rapporti (si apre in una nuova scheda) da pubblicazioni che suggeriscono che il gioco è stato un fallimento finanziario.
Dopo che i commenti di Grubb hanno iniziato a circolare online, Greenburg ha rilasciato una nota dichiarazione (si apre in una nuova scheda) a Twitter per chiarire la posizione di Xbox su Hi-Fi Rush. Il capo di Xbox, Phil Spencer, ha ritwittato la dichiarazione di Greenburg, ma non ha aggiunto alcun commento.
“Hi-Fi RUSH è stato un grande successo per noi e per i nostri giocatori in tutte le principali misurazioni e aspettative”, ha affermato Greenburg.”Non potremmo essere più felici di ciò che il team di Tango Gameworks ha realizzato con questa versione a sorpresa.”
Naturalmente, come avrebbe poi sottolineato Grubb, è estremamente difficile valutare la soddisfazione di un’azienda per il proprio prodotto quando non conosci le metriche utilizzate dall’azienda. Sono le vendite di lancio? Vendite totali fino ad oggi? Coinvolgimento del Game Pass? È anche importante considerare che Hi-Fi Rush era un jolly, un gioco ritmico d’azione comico di uno studio noto per The Evil Within e Ghostwire: Tokyo, quindi il suo successo non sarà giudicato nello stesso modo in cui sarà un colosso garantito come Starfield.
“Non avrei dovuto dire’necessario’nel podcast”, ha aggiunto Grubb.”Non so cosa fosse necessario fare. La conversazione che stavamo avendo riguardava la generazione di entrate e il gioco non ha raggiunto quell’obiettivo. Ma non importa cosa, HFR non è un flop e il futuro di Tango è luminoso.”
Si dice che Tango Gameworks stia lavorando a un JRPG successivo.