Il driver Zink di Mesa che implementa OpenGL in cima all’API Vulkan è stato per un po’di tempo in ottima forma per la grafica AMD Radeon open-source e anche in una forma decente per lo stack di driver proprietario NVIDIA, mentre sta anche diventando più robusto per l’uso su Intel dedicato schede grafiche.
Lo sviluppatore capo di Zink, Mike Blumenkrantz, ha recentemente messo le mani su una scheda grafica Intel Arc Graphics A770. Almeno per Doom (2016), le prestazioni con Zink ora sono molto migliori di quelle che si possono vedere usando il driver Intel Iris Gallium3D.
Con Intel Arc Graphics A770 per l’esecuzione di DOOM 2016 su Linux con il driver Iris nativo, vedeva circa 49 FPS mentre con Zink raggiungeva oltre 100 FPS. Ora questo è probabilmente un esempio estremo, ma in ogni caso una notizia molto positiva e motivante per un nuovo round di benchmark Zink su Phoronix.
Ulteriori dettagli tramite il blog di Mike. Ha anche chiamato AMD con il suo driver AMDVLK che ora ha esposto l’estensione VK_EXT_vertex_input_dynamic_state, che è utile per Zink… Tranne che AMDVLK attualmente non lo espone esplicitamente per Zink.