Una nuova patch remake di Resident Evil 4 ha eliminato un importante exploit di speedrunning che circondava un boss.
Come riportato da MP1st (si apre in una nuova scheda) ieri, 23 aprile, un la nuova patch remake di Resident Evil 4 è stata distribuita da Capcom per tutte le piattaforme. Sepolto nel nuovo aggiornamento c’era una soluzione per un problema che causava la deformazione di alcuni giocatori attraverso i muri quando miravano a un mirino per un’arma.
Sembra un grosso problema per il remake di Capcom, ma in realtà lo è invece un famoso exploit. Come riportato all’inizio di questo mese, i giocatori del remake di Resident Evil 4 stavano saltando il boss del villaggio usando un metodo per cui si sono deformati attraverso il fienile mirando attraverso un mirino.
Poiché Leon può acquisire un fucile con mirino solo in seguito nel remake, questo era tecnicamente possibile solo nei playthrough successivi. Attraversando un muro nel fienile, Leon potrebbe saltare del tutto il combattimento contro Bitores Méndez, e ci si aspettava che questo sarebbe stato un grande exploit di velocità per i giocatori del remake di Resident Evil 4 in futuro.
Capcom ha ora abbattuto quel possibile exploit per i futuri speedrunner. Considerando che alcuni speedrunner del remake di Resident Evil 4 hanno completato il gioco in meno di due ore, potremmo vedere i tempi rallentati di diversi minuti grazie all’eliminazione dell’exploit.
Se stai ancora cercando una soluzione facile soluzione alternativa al combattimento di Méndez, non guardare oltre i dardi esplosivi. I giocatori stavano allacciando il terreno con le mine prima di scendere nell’arena del boss nel fienile, il che significa che l’intero combattimento sarebbe durato letteralmente un secondo in alcuni rari casi. Speriamo che Capcom non prenda un’ascia anche per questo exploit.
Un modder ha collegato il remake di Resident Evil 4 con una classica telecamera fissa all’inizio di questo mese, e il risultato è un vero paradiso dei survival horror.
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