L’acquisizione da parte di Microsoft di Activision Blizzard (Act. Blizz.) è stata bloccata nel Regno Unito dalla Competition and Markets Authority (CMA). Ciò è dovuto alle preoccupazioni per i problemi di cloud gaming relativi all’accordo. Diamo ora un’occhiata alle ragioni alla base della decisione e al suo potenziale impatto sull’industria del gioco.

La decisione della CMA

La decisione della CMA di bloccare l’accordo è arrivato dopo mesi di analisi di milioni di documenti ed e-mail dal pubblico. La CMA ha concluso che l’accordo potrebbe”alterare il panorama competitivo”e che la soluzione proposta da Microsoft non è riuscita a risolvere efficacemente le preoccupazioni nel mercato del cloud gaming.

La CMA teme che Microsoft possa trovare vantaggioso dal punto di vista commerciale rendere Act. Blizz. giochi esclusivi del proprio servizio di cloud gaming, il che rafforzerebbe il vantaggio di Microsoft sul mercato conferendole il controllo su importanti contenuti di gioco come Call of Duty, Overwatch e World of Warcraft. La CMA ha anche affermato che le proposte di Microsoft avrebbero sostituito la concorrenza con una regolamentazione inefficace in un mercato nuovo e dinamico.

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Impatto sull’industria dei giochi

La decisione di bloccare l’accordo ha enormi implicazioni per l’industria dei giochi. L’accordo avrebbe dato a Microsoft il controllo su alcuni dei franchise di giochi più famosi al mondo. Ciò include artisti del calibro di Call of Duty, Overwatch e Candy Crush.

L’accordo avrebbe anche dato a Microsoft un enorme vantaggio nel mercato del cloud gaming, che dovrebbe crescere rapidamente nei prossimi anni. La decisione di bloccare l’accordo è un duro colpo per le ambizioni di gioco di Microsoft. Microsoft ha investito molto nel settore dei giochi negli ultimi anni. Ha acquistato Bethesda nel 2020 e ha lanciato il suo servizio di cloud gaming, Xbox Game Pass, nel 2017. L’accordo di Act. Bufera di neve. sarebbe stato un importante passo avanti per Microsoft nei suoi sforzi per diventare un attore dominante nel settore dei giochi.

La decisione di bloccare l’accordo è anche un avvertimento per altre aziende tecnologiche che cercano di acquistare società di giochi. La decisione della CMA invia un messaggio che non consentirà ai marchi di ottenere un controllo eccessivo sull’industria dei giochi, specialmente nel nascente mercato del cloud gaming. La decisione potrebbe anche portare a un maggiore controllo di altre acquisizioni di giochi in futuro.

Parole finali

La decisione della CMA di bloccare l’acquisizione di Act da parte di Microsoft. Bufera di neve. è un duro colpo per le ambizioni di gioco di Microsoft e ha enormi implicazioni per l’industria dei giochi nel suo complesso. La decisione invia il messaggio che la CMA non consentirà alle aziende di ottenere un controllo eccessivo sull’industria dei giochi, specialmente nel nascente mercato del cloud gaming. Resta da vedere quale impatto avrà questa decisione sulla futura strategia di gioco di Microsoft e se porterà a un maggiore controllo di altre acquisizioni di giochi in futuro.

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