Ancora una volta i giocatori vengono trattati come idioti e hanno ricevuto le scuse dagli sviluppatori di LOTR: Gollum per il suo pessimo lancio.
LOTR: Gollum
Questo va oltre un scherzo a questo punto, LOTR: Gollum è stato rilasciato di recente con NVIDIA che si vanta regolarmente delle sue capacità DLSS e RTX quando in realtà avrebbero dovuto lasciarlo nel cestino poiché la grafica rivaleggia con quella di un gioco PS1. L’interfaccia utente utilizza un pessimo font simile al calibri, lo stesso Gollum ha un aspetto terribile e non sarebbe una versione del 2023 se non funzionasse come un ragno con una gamba sola inseguito da un cane martellato. Diversi report, come molte altre versioni del 2023, affermano un elevato utilizzo di VRAM e balbuzie che confermano le lamentele di tutti sulla VRAM da 8 GB sul 4060 Ti.
Un’altra lettera di scuse
Dopo questo rilascio, gli sviluppatori hanno rilasciato la lettera di scuse da aggiungere alla massiccia raccolta di lettere di scuse. Puoi leggerlo nel tweet sopra, ma non contiene altro che qualsiasi altra lettera di scuse che abbiamo ricevuto ed è per lo più solo”ci dispiace che il semplice rilascio di un gioco che funzioni e non sia un disastro sia completamente al di là delle nostre capacità come azienda”. Ovviamente, capisco che la maggior parte dei problemi che circondano questi giochi sono i muppet al vertice che non hanno idea di cosa stiano facendo e stanno costringendo gli sviluppatori a lavorare con scadenze ridicole per sfornare prodotti scadenti. Capisco anche che non dovremmo sopportarlo e il cambiamento deve arrivare molto presto per l’industria dei giochi perché se devo leggere un’altra di queste scuse e diventerò pazzo.