NVIDIA ha rivelato che sta implementando le sue ultime tecnologie nel prossimo LOTR: Gollum, che uscirà il 25 maggio. I giocatori PC potranno sperimentare il gioco con riflessi e ombre con ray tracing e il gioco sarà compatibile sia con DLSS 2 che con 3. I giocatori possono anche aspettarsi NVIDIA Reflex per controlli di input veloci e NVIDIA Image Scaling che consente immagini migliorate e nitide. NVIDIA ha rilasciato un trailer che mostra la tecnologia per il gioco in arrivo, che può essere visualizzato di seguito.

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