Gli sviluppatori di PlayStation continuano a subire licenziamenti. L’ultimo round ha avuto un impatto su PlayStation Visual Arts, che stava lavorando a un gioco multiplayer AAA senza preavviso. Nell’ultimo mese, i partner di Sony hanno ridotto il proprio personale a causa della ristrutturazione del progetto e almeno uno ha segnalato l’annullamento di un gioco per PS5.
I licenziamenti di PlayStation Visual Arts potrebbero essere collegati al multiplayer di The Last of Us
Secondo un Post su LinkedIn pubblicato dall’ex sviluppatore di PS Visual Arts, John Borba, i licenziamenti erano dovuti a”un grande cambiamento”in un gioco multiplayer AAA.”C’è stata una ristrutturazione all’interno del nostro studio e io ero tra le persone lasciate andare per sostenere le nuove esigenze di budget”, ha aggiunto.
Nell’ottobre 2022, gli annunci di lavoro hanno rivelato che PS Visual Arts stava lavorando a un mistero progetto con Naughty Dog. La scorsa settimana sono emerse notizie secondo cui il gioco multiplayer di The Last of Us è stato rivalutato e il suo team è stato ridimensionato.
Il post su LinkedIn di Borba suggerisce che il progetto a cui stava lavorando non è stato accantonato. La sua dichiarazione è arrivata poco dopo che Naughty Dog ha dichiarato che continuerà a lavorare sul multiplayer di The Last of Us nonostante ulteriori ritardi, quindi è del tutto possibile che il gioco multiplayer AAA a cui si riferisce Borba sia il multiplayer di The Last of Us.
Sony ha mantenuto il silenzio sui recenti licenziamenti. Tuttavia, la società ha rivelato che si trattava di progetti di ristrutturazione quando ha confermato la chiusura dello sviluppatore di Concrete Genie, Pixelopus.