Ci sono stati molti giochi di raccolta di mostri, ma nessuno di loro fonde quella meccanica di base con una sensazione di vita più realistica e una musica assassina come Cassette Beasts. Il tuo avatar inizia l’avventura che viene creata e poi viene spostata in un nuovo regno con ogni sorta di cose strane che possono essere spiegate solo dalla logica del gioco o dell’animazione: se è sullo schermo e funziona visivamente, funziona. Qui, il mondo di avere una cassetta per trasformare te stesso o i tuoi compagni di squadra in un mostro funziona per i cittadini perché succede, quindi ha senso.

Il mondo di gioco che prende in giro l’assurdità di cose come questo aiuta a impostare il tono come leggero all’inizio e, se combinato con l’enfasi sulla commedia della vita, rende facile prendersi cura di tutti quelli con cui interagisci. Kayleigh è la tua prima alleata ed è una persona accomodante e una persona fantastica da avere come partner iniziale del gioco perché non si limita a fornire scarichi di informazioni, ma lo fa in un modo che dimostra che sa molto, ma ha anche delle lacune nella sua consapevolezza di essere aperta. Chiacchierare con le persone in molti giochi di ruolo è la stessa cosa, ma non qui.

Ogni personaggio ha un flusso e riflusso in quello che dice e l’uso di una voce fuori campo limitata aiuta a dare voce ai personaggi consentendo anche il giocatore per inserire un po’della propria interpretazione. Ciò consente il meglio di entrambi i mondi in cui il gioco fornisce una voce centrale, ma che il giocatore può aggiungere con inflessione e tono. Gli alleati del giocatore hanno tutti una solida chimica con loro e tra loro. Quell’aspetto mi ricorda Cowboy Bebop o Lupin III in cui la chimica del cast è sottovalutata, ma rende l’avventura più coinvolgente. L’uso di una cassetta come Pokeball expy è fantastico poiché gli sviluppatori si sono impegnati a fare uso di funzioni che sarebbero su un registratore a cassette, ma applicandole per lavorare per il giocatore. Stop viene utilizzato per disattivare il mostro a metà combattimento, il che ti consente non solo di cambiare la tua strategia in tempo reale, ma ha anche l’enorme vantaggio di riavviare la barra della salute. Questo è di grande aiuto durante le battaglie con i boss in cui un singolo colpo può abbattere rapidamente il tuo gruppo e può comportare una build non ottimale per un personaggio, ma comporta comunque la vittoria a causa del danno che puoi infliggere in quella nuova forma.


Il fatto che i personaggi del gioco siano quelli trasformati aiuta a cambiare un po’la dinamica da”ehi, queste battaglie fanno male agli animali/animali domestici!” per aggiungere più drammaticità perché stanno danneggiando il cast di personaggi che conosci durante il gioco. L’aggiunta di molta più personalità in grado di essere mostrata per gli umani rispetto agli animali aggiunge alcune poste in gioco al combattimento e mi ha fatto sempre desiderare di evitare un knockout in battaglia per questo motivo. La maggior parte dell’avventura si svolge da una prospettiva in stile dall’alto come i giochi Pokemon originali, ma il mondo poligonale ha senso quando vuoi esplorare mentre la telecamera si sposta su una visuale da dietro e consente al giocatore di trovare oggetti e altre prelibatezze nascoste. Questa configurazione aiuta anche a far sentire il mondo più vissuto poiché non è solo questo mondo completamente statico e si sente più attivo. Aiuta il fatto che ci sia una struttura con gente che vende oggetti e simili, ma il fatto che sia più esplorabile della maggior parte dei cacciatori di mostri aiuta a mantenerlo fresco.

L’aggiunta di enigmi ambientali aiuta molto poiché il personaggio avatar sarà necessario per fare cose come attirare i nemici dall’altra parte di un baratro o persino scivolare attraverso un baratro per sbloccare una nuova parte della mappa. La costante sensazione di progresso e auto-miglioramento rende le sessioni di gioco facili da continuare più a lungo del previsto. Avevo una piccola sessione di gioco scolpita nella mia testa e alla fine erano trascorse due ore. Il ciclo di gioco delle battaglie all’aperto e poi dell’esplorazione della città prima di un dungeon è buono e porta a ogni sessione, grande o piccola, a fare qualcosa.


Aiuta anche a mantenere un flusso costante sulla crescita del personaggio perché mentre ci sono sezioni piene di battaglie, quelle possono essere evitate se necessario e puoi semplicemente continuare la storia o mescolare le battaglie senza il seccatura di far fuori tutti. Se finisci con un paio di battaglie in cui sei in grado di eludere gli attacchi, vale la pena combattere il più possibile per salire di livello più velocemente e acquisire nuove abilità e soprattutto guadagni HP e buff di difesa. Essere in grado di fondere insieme le forme mostruose dei personaggi è un’altra cosa interessante che aiuta a far sembrare la progressione un vero miglioramento del potere e non solo un’esperienza che porta a diventare naturalmente più forti.

Cassette Beasts è un gioco di bell’aspetto in parte grazie al suo stile artistico semplicistico. Sembra un gioco Pokemon dell’era GBA in termini di colore nel mondo, ma all’interno di un mondo 3D che ha una dimensione reale che emerge di volta in volta. Le animazioni sono fluide per cose come la corsa e gli attacchi, anche se sarebbe bello avere un pulsante di corsa invece di uno scatto limitato per girare il mondo più velocemente. Degno di un gioco chiamato Cassette Beasts, ha una colonna sonora assassina che è tra le migliori in un gioco che ho sentito da molto tempo. L’OST è pieno di musica lirica e rilassante che aumenta anche molto durante le battaglie con i boss per creare un livello di intensità che normalmente non vedi per il genere. Così tanti giochi scelgono musica rilassante senza troppa fanfara, ma qui c’è molta varietà nei brani e la colonna sonora crea dipendenza. Una cosa che amo è fermarmi ogni tanto e ascoltare la colonna sonora per rilassarmi.


Commenti di chiusura:

Cassette Beasts è uno dei migliori e più divertenti giochi di raccolta di mostri al di fuori di Pokémon. Era dai tempi di Monster Tale su DS che non mi divertivo così tanto a catturare mostri e questo essere una miscela di una formula Pokémon con uno spaccato di vita più realistico e realistico dell’anime mette abbastanza una svolta nella formula per farla sembrare fresca. Gioca come un sogno ed è molto divertente anche per coloro che sono esauriti dai recenti giochi Pokémon che danneggiano il formato. Molti di loro si sono sentiti sovraccarichi di espedienti o troppe lunghe missioni, mentre Cassette Beasts semplifica le cose per eliminare tutto il grasso. È il”tutto assassino, niente riempitivo”dei giochi acchiappa-mostri.

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