Consegna speciale

Quando ho controllato la demo di Mail Time all’inizio di quest’anno, ho avuto una serie di prenotazioni. Sembrava ruvido e senza direzione, entrambi vanno bene in una demo pre-rilascio, ma non ispirano molta fiducia. Ho bisogno di qualche indicazione che il concetto verrà consegnato. Devo vedere delle braciole. Non c’erano molti tagli in mostra nella demo di Mail Time, il che mi ha fatto sentire freddo.

Così freddo che ho quasi perso l’opportunità di recensirlo. Temevo che questo sarebbe stato l’ennesimo gioco”accogliente”che pensa che essere sani significhi non avere patate nel piatto. Che si concentrerebbe così tanto sull’essere non minaccioso da perdere tutta la sua profondità e diventare un’esperienza vuota e priva di fascino.

E avevo ragione.

No, sto scherzando. Non ho mai ragione. Mail Time è un buon momento.

Screenshot di Destructoid

Mail Time (PC [Recensito], Switch, PS4, PS5)
Sviluppatore: Kela van der Deijl
Editore: Freedom Games
Release: 27 aprile 2023 (PC), TBA (Console)
Prezzo consigliato: TBA

Mail Time ti mette nei panni di un esploratore di posta (in addestramento). È la tua prima consegna e, se riesci, diventi un vero e proprio esploratore di posta. Gli esploratori di posta consegnano lettere, se non lo sapevi. Ci sono molte regole e il tuo avatar le conosce tutte a memoria.

Il grosso problema è che hai solo un nome per dirti dove sta andando la tua consegna. Per trovarli, dovrai chiedere in giro e presto scoprirai che tutti hanno un problema e vogliono che la loro posta venga consegnata.

Sei molto piccolo e tutto il resto è estremamente grande. L’estetica evoca uno stile disegnato a mano e, sebbene non sia tecnicamente impressionante, è visivamente accattivante. Per quanto ami l’estetica lo-fi che sta attualmente conquistando il mercato indie, è bello vedere uno stile artistico così unico. Il modo in cui le finestre di dialogo sono presentate utilizzando espressive immagini 2D dei personaggi, proprio come un romanzo visivo, è un bel tocco.

Ecco il vicinato

Mail Time non è un gioco molto grande, e non lo intendo come una lamentela. Sei lasciato libero in un piccolo mondo aperto. Non ti ci vuole molto tempo per attraversarlo, specialmente quando usi la tua vela. Tuttavia, tutti i suoi personaggi sono piacevolmente annidati nelle loro case. Semmai, è una rappresentazione decente di un quartiere isolato. Tutti si conoscono e hanno una sorta di opinione e pettegolezzo.

Considerando che gli obiettivi in ​​gran parte ti vedono andare dal punto A al punto B per consegnare messaggi e recuperare oggetti, la mappa del mondo più piccola è probabilmente l’ideale. Continuavo a sperare che ci fosse un’altra mappa su cui passare dopo aver completato la prima, ma in seguito ho capito che avrebbe richiesto di abbandonare tutti i personaggi che hai incontrato, il che probabilmente non sarebbe stato così accogliente.

C’è una discreta quantità di verticalità e molto da esplorare. La fisica del movimento in Mail Time è piuttosto sciolta e senza peso in un senso meno moderno, ma funziona davvero per l’esplorazione del gioco. Mentre l’area che attraversi è piuttosto piccola, ci sono molte aree visibilmente distinte. Si legge molto facilmente, rendendo difficile perdersi.

Screenshot di Destructoid

Fat cat

La storia non è molto profonda, ma i dialoghi sono affascinanti. Fai solo attenzione se sei il tipo che salta i dialoghi, perché qui è estremamente facile. Le caselle di testo compaiono già popolate, quindi puoi finire per cancellarle non appena appaiono.

La scrittura ha un tocco leggero e ottimista. Le persone possono essere degli idioti, ma non in modo molto offensivo. Ci sono molti giochi di parole intelligenti e una tonnellata di battute divertenti mescolate dappertutto. Saltare sarebbe uno spreco sfortunato, motivo per cui sostengo che è così facile da fare. Il concetto di consegna della posta funziona in un mezzo interattivo perché ti dà l’opportunità di conoscere meglio i personaggi,

Anche se leggi fino all’ultima goccia di linguaggio, Mail Time è un gioco piuttosto breve a forse circa 2 ore. Ci sono francobolli da collezionare, segreti da trovare e generalmente puoi andare al tuo ritmo, ma anche se fai di tutto per sperimentare tutto, non si accumula molto.

Screenshot di Destructoid

Cottage-core fringe

Sono diventato un po’scettico nei confronti dell’accogliente frangia cottage-core del mercato indie dopo essere rimasto deluso da alcuni titoli, ma sono felice di dire che Mail Time arriva dove ho visto altri fallire. Cercare di essere amichevole e accogliente non lo compromette come gioco. Riesce ad essere avvincente pur non essendo impegnativo. Lo fa attraverso un design arioso, una mappa del mondo leggera e una scrittura piacevole. È un’eccellente esecuzione della sua filosofia.

Allo stesso tempo, viene fornito con un avvertimento che si applica a molti giochi accoglienti. Non è un’esperienza trascendentale che lascerà un segno indelebile. Non mira a essere preso molto sul serio. Mail Time vuole essere un’esperienza piacevole e alla mano per tutti. È carino, inoffensivo e creativo. Mail Time è forse esattamente ciò di cui abbiamo bisogno di più.

[Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall’editore.]

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