All’inizio di questa settimana, l’Autorità per la concorrenza e i mercati del Regno Unito ha annunciato la sua decisione di bloccare l’acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft”a causa delle preoccupazioni che l’accordo danneggerebbe la concorrenza nel mercato del cloud gaming, portando a una minore innovazione e scelta”. Questa è una svolta sorprendente nella storia poiché il mese scorso il cane da guardia è sembrato respingere le preoccupazioni che aveva sull’accordo e, sebbene sia un duro colpo per Microsoft, per alcuni fan di PlayStation è motivo di festa.

Reagendo alle notizie sul subreddit PS5 (si apre in una nuova tab), un utente ha scritto:”Notizie straordinarie. Sono contento che qualche agenzia abbia il buon senso di fermare l’espansione monopolistica”. Un altro ha ipotizzato che”MS è probabilmente in piena modalità di crisi interna in questo momento”, mentre un terzo ha detto:”Sono ancora salato all’idea che Bethesda diventi un’esclusiva Xbox, quindi sono grato per qualsiasi cosa e tutto ciò che impedisce a Microsoft di rovinare il mio gioco ulteriori esperienze.”

Molti che non sono nemmeno grandi fan di Sony sono anche sollevati dal fatto che il controverso accordo da 69 miliardi di dollari abbia incontrato un grosso ostacolo. Uno ha detto:”Sono un giocatore di PC e ho ancora le mie preoccupazioni: questa fusione è chiaramente un massiccio consolidamento del mercato, negativo per la concorrenza, negativo per il libero mercato e negativo per i consumatori”. Un altro utente ha risposto:”Sono scioccato ma in qualche modo sollevato da questo sviluppo. Sony avrebbe avuto un momento molto difficile contro un avversario che può spendere casualmente il proprio valore di mercato solo in acquisizioni”.

Detto questo, è importante ricordare che questo accordo non è tecnicamente morto, né il suo esito impedirà necessariamente a Microsoft di provare ad acquistare altri studi più piccoli in futuro, e più piccolo potrebbe ancora significare Bethesda-dimensionato. In seguito alla sentenza della CMA, il presidente di Microsoft Brad Smith ha dichiarato in una dichiarazione che la società rimane”completamente impegnata in questa acquisizione e farà appello”.

Alcuni sperano che Microsoft ora si concentri invece sull’espansione dei suoi studi interni e sullo sviluppo nuove IP piuttosto che cercare di acquistarne di consolidate, ampliando il mercato piuttosto che consolidarlo.”Hanno bisogno di lavorare davvero con i loro sviluppatori e creare un team di talento dall’interno per realizzare buoni giochi invece di aspettare al traguardo per acquistare intere aziende”, sostiene xD_Alch3my.”Li ha morsi nel culo. Microsoft deve smettere di provare a fare acrobazie nell’industria dei giochi con le proprie tasche e concentrarsi sugli sviluppatori”.

Allo stesso modo, averageuhbear ha commentato:”Forse Microsoft può utilizzare una frazione di quei soldi per investire in nuovi studi con visioni creative per aumentare invece la produzione di buoni giochi nel mondo? Pensiero folle”.

Abbiamo già visto prove dirette di come il supporto di Xbox possa consentire agli sviluppatori di giochi di provare cose nuove. Nel novembre 2022, Josh Sawyer di Obsidian ha affermato che il suo insolito gioco di ruolo Pentiment non sarebbe stato possibile senza Game Pass. Obsidian è, ovviamente, uno studio considerevole e affermato, ma è comunque bello vederlo sperimentare dopo che Microsoft ha acquistato l’azienda.

Per ulteriori informazioni sull’affare più importante nella storia dei giochi, ecco la spiegazione dell’accordo Microsoft Xbox Activision.

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