Benvenuto all’episodio 49 di Best Games Ever Show: Il miglior gioco con il peggior picco di difficoltà.
L’alta difficoltà è una cosa. Finché è coerente, può essere una risorsa. I giochi Souls servono essenzialmente a fornire una grande montagna da scalare. Ma a volte i giochi hanno picchi di difficoltà che, francamente, prendono il proverbiale Michael. Giochi che non dovrebbero essere montagne da scalare, ma dolci pendii da percorrere. Ti cullano in un falso senso di sicurezza, fornendo una sfida moderata ma niente che non puoi gestire fintanto che mantieni la tua intelligenza. E poi giri l’angolo e arriva un orribile boss con un miliardo di punti ferita in grado di schivare tutti i tuoi attacchi per rovinarti il fine settimana.
Tutti abbiamo un ricordo traumatico di uno di quelli. Che si tratti del fastidioso ragazzo spugna proiettile in Alpha Protocol, del generale Raam alla fine di Gears of War o di uno qualsiasi degli atroci combattimenti contro i boss in Deus Ex: Human Revolution, i boss ad alta potenza sono solitamente la causa di un tale picco di difficoltà. Ma non si tratta necessariamente di combattimento: a volte una sezione platform particolarmente complicata o QTE può bloccarti al punto in cui ti arrabbi. Ma quali giochi hanno lasciato perplessi i nostri membri del panel? Cosa ha spinto James, Sherif e Tom a spegnere la console e andare a letto per la pura frustrazione? Bene, per scoprirlo dovrai guardare o ascoltare questo programma. Il che è utile, perché se stai leggendo questo, probabilmente lo stai facendo proprio ora.
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Potresti anche semplicemente leggere il riassunto qui sotto, se sei il tipo di persona che salta all’ultima pagina di un libro (un errato, un reprobo, un cattivo seme).
Tom
Tom ha scelto Football Manager, perché adesso è quello che fa per lui, scegliere Football Manager. La sua rovina questa settimana è stata che la sua argomentazione per Football Manager che aveva un brutto picco di difficoltà era, essenzialmente,”e se dovessi trasferirmi in Olanda”. Trasferirsi in Olanda suona abbastanza bene, Tom!
Sceriffo
Sherif ha optato per Modern Warfare 2, da non confondere con Modern Warfare 2, e ha fornito un’argomentazione convincente su una famigerata zona di collo di bottiglia in che devi uccidere diversi cani. Che è sicuramente la cosa più difficile che CoD ci abbia mai chiesto di fare.
James
Dopo aver ascoltato Sherif spiegare, in dettaglio, perché scegliere un gioco FromSoftware per questo argomento sarebbe un atto di pura follia , James ha scelto un gioco FromSoftware.
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Torna tra una settimana per un’altra entusiasmante puntata del Best Games Ever Show.